Die Entwickler von * asetto corsa evo * haben aufregende Details darüber vorgestellt, was Spieler bei einem frühen Zugriff erwarten können, eine Phase, die bis zum Herbst 2025 fortgesetzt wird. Für eine PC -Veröffentlichung auf Steam wird das Spiel mit einer beeindruckenden Aufstellung von fünf legendären Tracks starten: American Laguna Seca, britische Marken, italienische Imola, Australian Mount Panorama und japanische Suzuka. Neben diesen Tracks haben die Spieler die Möglichkeit, vom ersten Tag an 20 Autos mit herausragenden Modellen wie dem Alfa Romeo Guilia Gtam und dem Alfa Romeo Junior Veloce Electric zu fahren.
* Assetto Corsa Evo* wird mit dem vollständigen Start erheblich erweitert und zielen darauf ab, 100 Autos und 15 Spuren zu enthalten, wobei zusätzliche Inhalte in kostenlosen Updates versprochen werden. Das Spiel wird fortgeschrittene Echtzeit-Streckenbedingungen wie nasser Hinweise und Rolling-Gummi aufweisen, wodurch der Realismus jedes Rennens verbessert wird. Darüber hinaus werden animierte Menschenmengen zu einem immersiveren Erlebnis beitragen. Die Entwickler haben sich auch darauf konzentriert, die Physik des Spiels zu verfeinern, die Dämpfung der Suspension zu verbessern und die Stoßdämpfung zu verbessern, um ein authentischere Fahrgefühl zu vermitteln.
Die genannten Tracks sind im * Fahrakademie * -Modus zugänglich, eine Funktion, mit der die Spieler in bestimmten Zeitgrenzen Runden herausfordern sollen. Durch Abschluss des Modus für Fahrakademie * wird Spielern einen Lizenz gewährt und den Zugang zu den führenden Autos des Spiels entsperren. Dieser Modus wird eine der wichtigsten Einzelspieler-Aktivitäten sein, die während der frühen Zugriffszeit verfügbar sind und sowohl eine Lernkurve als auch ein lohnendes Progressionssystem für Spieler bieten.