Larian Studios hat die Entwicklung von Baldur’s Gate 4 aufgegeben, um sich neuen Projekten zuzuwenden.
Swen Vincke, CEO von Larian Studios, enthüllte kürzlich weitere Informationen hinter den Kulissen zu ihrem aufgegebenen Projekt, dem Nachfolger des besten Spiels von 2023, Baldur’s Gate 3.
Larian legt Baldur’s Gate 3 DLC und Baldur’s Gate 4 auf Eis
In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer verriet Swen Vincke, CEO von Larian Studios, dass sie eine Fortsetzung von Baldur's Gate 3 entwickelten, bevor sie sich für ein neues Projekt entschieden. Die Fortsetzung hat den Status „spielbar“ erreicht und die Fans „werden es lieben“.
Vincke sagte: „Ich denke, es wird euch allen gefallen. Eigentlich bin ich mir sicher. Wir kommen sehr schnell voran, denn die Produktionsmaschine läuft noch. Ihr könnt bereits einige Inhalte abspielen. Aber Nachdem man es gespielt hat, stellt sich heraus, dass es nicht schlecht ist.“ Laut Vincke zögerte das Team jedoch, nach Jahren der Entwicklung von Dungeons and Dragons-bezogenen Spielen noch mehr Zeit mit der IP zu verbringen. „Ich meine, wir müssen es vielleicht zehnmal wiederholen. Wollen wir das wirklich die nächsten drei Jahre machen?“
Während Baldur's Gate 4 nach einer guten Idee klingt, gefällt es weder Vincke noch den Entwicklern, Jahre damit zu verbringen, die gleiche Art von Projekt noch einmal zu entwickeln. Vincke sagte, das Studio sei der Meinung, es sei an der Zeit, seine ursprünglichen Ideen weiterzuverfolgen und in die Realität umzusetzen.Die Moral in den Larian Studios ist hoch
Vincke sagte: „Ich denke, wir als Entwickler haben uns nie besser gefühlt, seit wir die Entscheidung getroffen haben [Baldur’s Gate 4 nicht zu machen].“ „Man kann es ehrlich gesagt nicht erklären. Oder um auszudrücken, wie frei wir sind, Die Moral ist also wirklich hoch, nur weil wir etwas Neues machen.“
Senior Product Manager Tom Butler sagte damals: „Wir werden noch eine Weile weiter basteln, und dann nehmen wir uns alle eine Auszeit und überlegen dann, was wir als nächstes tun.“ Aus demselben Grund wurden Baldur's Gate 4 und Ideen für die Baldur's Gate 3-Erweiterung auf Eis gelegt, und Larian konzentriert sich nun auf ihre beiden bevorstehenden, nicht veröffentlichten Projekte, die laut Vincke ihre bisher größte Arbeit sein werden.
Vor der Produktion der „Baldur’s Gate“-Reihe produzierten die Larian Studios die „Divinity“-Reihe. Nachdem Larian „Dungeons and Dragons“ verlassen hat, könnte diese Reihe neue Werke veröffentlichen. Kurz vor der Veröffentlichung von Baldur's Gate 3 im vergangenen August sagte Vincke, dass eine Fortsetzung von Divinity: Original Sin „definitiv kommt“, das Team aber zuerst Baldur's Gate 3 fertigstellen müsse. Während die Details dieser Projekte derzeit noch unbekannt sind, erwähnte Vincke, dass ihr nächstes Projekt in der Serie nicht Divinity: Original Sin 3 sein wird, sondern dass es anders sein wird, als die Fans erwarten.
In der Zwischenzeit wird der letzte große Patch für Baldur's Gate 3 im Herbst 2024 veröffentlicht, der offizielle Mod-Unterstützung, plattformübergreifendes Spielen und ein neues böses Ende hinzufügt.