Caleb McAlpine, ein begeisterter Borderlands-Fan, der mit der Diagnose Krebs konfrontiert ist, hat sich kürzlich einen Traum erfüllt: Dank der Community des Spiels und Gearbox Software das kommende Borderlands 4 zu spielen. Seine inspirierende Geschichte unterstreicht die Kraft des Online-Supports und die mitfühlende Reaktion eines Unternehmens.
Gearbox erfüllt den Wunsch eines Fans
Eine exklusive Borderlands 4-Vorschau
Calebs inniger Wunsch, Borderlands 4 vor der offiziellen Veröffentlichung zu erleben, wurde auf spektakuläre Weise erfüllt. Am 26. November berichtete er auf Reddit über einen Ausflug zu den Gearbox Studios, wo er Entwickler traf und das mit Spannung erwartete Spiel spielte.
„Wir konnten bisher das spielen, was sie für Borderlands 4 haben, und es war großartig“, schrieb Caleb. Sein Bericht umfasste einen First-Class-Flug, eine Studiotour und Treffen mit Schlüsselfiguren, darunter CEO Randy Pitchford.
Nach seinem Besuch genossen Caleb und ein Freund eine VIP-Behandlung im Omni Frisco Hotel und erhielten sogar eine Sonderführung durch das Dallas Cowboys Welthauptquartier. Die Großzügigkeit des Hotels trug zu dem ohnehin schon unvergesslichen Erlebnis bei.
Während Caleb sich zu bestimmten Details von Borderlands 4 zurückhielt, betonte er die überwältigende positive Stimmung der Veranstaltung und bedankte sich bei allen, die dazu beigetragen haben, dass es zustande kam.
Eine Community versammelt sich um einen Fan
Calebs erste Anfrage, die am 24. Oktober 2024 veröffentlicht wurde, schilderte eindringlich seine medizinische Situation: eine Prognose von 7–12 Monaten, mit noch kürzerer Zeit, wenn sich die Chemotherapie als unwirksam erweisen sollte. Seine Bitte, sich mit Gearbox für einen frühen Zugang zu Borderlands 4 in Verbindung zu setzen, war ein „langfristiger Versuch“, löste aber eine Welle der Unterstützung aus.
Die Borderlands-Community reagierte mit überwältigender Empathie und Tatkraft. Zahlreiche Personen kontaktierten Gearbox und drängten sie, Calebs Wunsch zu erfüllen.
Randy Pitchfords schnelle und positive Reaktion auf Twitter(X) – ein Versprechen, „etwas geschehen zu lassen“ – markierte einen Wendepunkt. Innerhalb eines Monats erfüllte Gearbox Calebs Wunsch und ermöglichte einen frühen Zugriff auf das Spiel vor seiner Veröffentlichung im Jahr 2025.
Eine GoFundMe-Kampagne, die gestartet wurde, um Caleb bei seinem Kampf gegen den Krebs zu unterstützen, verzeichnete ebenfalls einen Anstieg der Spenden, die 12.415 USD überstiegen und ihr ursprüngliches Ziel übertrafen. Die große Unterstützung spiegelt die weitreichende Wirkung von Calebs Geschichte wider.