Ehemalige Call of Duty -Entwickler erstellen das erste Videospiel basierend auf dem legendären Kickboxer Martial Arts -Film -Franchise. Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiger Entwickler, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den kreativen Köpfen hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer -Trilogie, zusammen, um dieses Projekt zum Leben zu erwecken.
Der ursprüngliche Kickboxer -Film mit Jean-Claude Van Damme brachte zahlreiche Fortsetzungen hervor. Während Van Damme seine Rolle in Kickboxer 2 nicht wiederholte, kehrte er zusammen mit Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018, Kickboxer: Retaliation , zum Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance zurück. Eine dritte Folge, Kickboxer: Armageddon *, ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.

Das Kickboxer -Videospiel, das sich derzeit in der frühen Entwicklung befindet, verspricht eine Mischung aus überzeugendem Geschichtenerzählen und intensiver Kampfkunst. Laut Force Multiplier Studios wird das Spiel kultige Charaktere und Standorte aus dem Franchise enthält und ein hochoktanes Brawlererlebnis liefert.
Während IGN nach Jean-Claude Van Dammes Beteiligung erkundigte, blieben die Force Multiplier-Studios eng aufgelöst. Brent Friedman, Chief Creative Officer, erklärte: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme, und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Ver Universum, über das wir sehr aufgeregt sind. haben später im Jahr viel mehr zu teilen. "
Force Multiplikator Studios, mit der von Branchenveteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi (mit Erfahrung auf Titeln wie Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und sterblichen Kombat ) mitbegründet Ziel ist es, ein innovatives Spielerlebnis zu bieten.
Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von Kickboxer: Armageddon , drückte seine Begeisterung aus und erklärte: "Kickboxer ist mehr als nur ein Film; Es ist ein kulturelles Phänomen ... Wir werden ein Spielerlebnis schaffen, das dem Original Tribut zollt Film und aufregende neue Gameplay -Elemente einführen. "
Die früheren Arbeiten des Studios umfassen Karnivus , einen Kampfschützen, der in Fortnite veröffentlicht wurde. Das Kickboxer -Pame ist jedoch einen bedeutenden Schritt für das Team. Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, fügte hinzu: "Unsere Leidenschaft ist Innovation ... Wir können es kaum erwarten, das Fighting -Genre mit einem dynamischen Schläger zu innovieren, der die Spieler dazu befähigt, die besten Kickboxer der Welt zu sein ..."
Weitere Details, einschließlich Screenshots und ein Trailer, werden später in diesem Jahr erwartet.