Capcom lässt möglicherweise Originalcharaktere aus „Marvel vs. Capcom 2“ wieder auferstehen! Capcom-Produzent Shuhei Matsumoto deutete bei EVO 2024 an, dass die von den Spielern geliebten Originalcharaktere aus „Marvel vs. Capcom 2“ zurückkehren könnten.
Shuhei Matsumoto deutete an, dass die ursprünglichen Charaktere zurückkehren könnten
Laut Capcom-Produzent Shuhei Matsumoto, der auf der EVO 2024 (der weltbesten Kampfspielmeisterschaft) bekannt gegeben wurde, ist es „immer möglich“, dass Originalcharaktere „in neuen Spielen“ zurückkehren.
Seit „Marvel vs. Capcom Infinite“ gab es keinen neuen Eintrag in Capcoms Crossover-Kampfspielserie. Allerdings soll Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, eine Sammlung von Remakes früher Spiele von Shuhei Matsumoto, dieses Jahr erscheinen.
Die „Marvel vs. Capcom“-Reihe umfasst Charaktere sowohl von Capcom als auch von Marvel. Auf der Nintendo Direct im Juni 2024 veröffentlichte Capcom einen Trailer zu seinem neuesten Werk, darunter sechs Spieleklassiker der Serie, darunter „Marvel vs. Capcom 2“.
Dieses Spiel enthält drei Originalcharaktere: Amingo, eine anthropomorphe kaktusähnliche Kreatur; Ruby Heart, einer der Protagonisten und berüchtigten Luftpiraten; und SonSon, ein Affenmädchen, das die Enkelin des Protagonisten in Capcoms Arcade-Spiel ist „SohnSohn.“ Diese beliebten Charaktere fehlen in modernen Iterationen der Serie weitgehend und tauchen nur kurz in einigen Einträgen auf, beispielsweise als Cameo-Auftritt auf einem Fahndungsplakat in Ultimate Marvel vs. Capcom 3 und als Charakter im Capcom-Kartenkampfspiel Playable Cards.
Shuhei Matsumoto sagte den anwesenden Fans der EVO 2024, dass diese Charaktere möglicherweise zurückkehren würden, und die Veröffentlichung der Arcade-Klassiker-Sammlung bietet ihnen diese Gelegenheit. „Ja, das ist immer eine Möglichkeit. Es ist tatsächlich eine großartige Gelegenheit für uns, denn wenn wir diese Sammlung veröffentlichen, können mehr Menschen mit den Charakteren vertraut werden, die nur in diesen Versus-Serienrollen vorkommen“, sagte Shuhei Matsumoto über einen Übersetzer.
Er deutete auch an, dass diese Originalcharaktere möglicherweise außerhalb der Versus-Serie erscheinen, wenn genügend Interesse geweckt wird. „Wenn genug Leute an diesen Charakteren interessiert sind, wer weiß dann? Vielleicht haben sie die Chance, in Street Fighter 6 oder einem anderen Kampfspiel aufzutreten. Das ist ein weiterer guter Grund, diese alten Spiele erneut zu veröffentlichen; es ermöglicht den Spielern, etwas zu lernen.“ mehr über das IP und die Serie.“ Er bemerkte auch, dass dies dem Capcom-Team viel Kreativität bringt und „uns mehr Inhalte gibt, mit denen wir arbeiten können“.
Capcoms Marvel-Crossover-Pläne hängen vom Interesse der Spieler ab
Capcom plant „ungefähr drei bis vier Jahre“, um diese neue Kollektion umzusetzen. „Wir haben schon seit geraumer Zeit mit Marvel darüber gesprochen. Und zu diesem Zeitpunkt hatten wir einfach keine Chance, das Spiel zu veröffentlichen. Aber jetzt, nach Gesprächen mit ihnen, sind wir endlich in der Lage, es zu tun.“ Sagte Shuhei Matsumoto.
Er fügte hinzu: „Was frühere, von Capcom entwickelte Marvel-Spiele angeht, ist dies etwas, das das Team und ich schon seit Jahren erneut veröffentlichen wollten. Es war nur eine Frage der Zeit und sicherzustellen, dass alle mit an Bord waren.“ "
Shuhei Matsumoto erwähnte auch, dass Capcom hofft, ein brandneues Spiel in der Versus-Reihe zu entwickeln, „nicht nur das, sondern auch andere Kampfspiele in der Vergangenheit, die möglicherweise kein Rollback unterstützen oder auf aktuellen Plattformen nicht verfügbar sind“, er sagte. „Wir haben viele Erwartungen und große Träume, die Frage ist jetzt, wie wir es Schritt für Schritt schaffen.“
„Das Beste, was wir derzeit tun können, ist die Neuveröffentlichung dieser klassischen Spiele, die einige Fans möglicherweise nicht ganz verstehen. Natürlich gibt es einige Einschränkungen und unterschiedliche Zeitpläne, und um dies zu erreichen, müssen wir damit arbeiten.“ Andere außerhalb von Capcom können einige Zeit in Anspruch nehmen, aber wir glauben, dass das Beste, was wir jetzt tun können, darin besteht, diese Spiele erneut zu veröffentlichen, um die Community zu beleben“, schloss Shuhei Matsumoto.