Heim Nachricht Top 12 Multiclas Builds in Baldur's Gate 3

Top 12 Multiclas Builds in Baldur's Gate 3

by Aria May 24,2025

Zusammenfassung

  • Die Spieler von Baldur's Gate 3 können ihr Gameplay verbessern, indem sie verschiedene Multiclas -Kombinationen untersuchen und flexiblere und leistungsfähigere Charakterbuilds anbieten.
  • Larian Studios wird 12 neue Unterklassen einführen, um das Gameplay -Erlebnis für Fans des gefeierten RPG zu bereichern.
  • Bemerkenswerte Multiclas -Setups wie The Lockadin Staple und God of Thunder bieten einzigartige und thematische Kombinationen zum Erstellen beeindruckender Zeichen.

In Baldurs Gate 3 können sich die Spieler in die reiche Welt von Faerun eintauchen und Charaktere direkt aus ihren persönlichen Dungeons & Dragons -Kampagnen übersetzen. Während sie durch die Erzählung des Spiels navigieren, müssen die Spieler mit einer Mindflayer -Invasion und der drohenden Bedrohung durch einen illithiden Parasit, der ihre Charaktere in Mindflayer verwandeln könnte, auseinandersetzen. Diese Dringlichkeit verleiht der Suche nach einem spannenden Zeitpunkt, um die vergessenen Bereiche zu retten und ihre Identität zu bewahren.

Baldur's Gate 3 ist die Spieler dazu, mit Multiclassing zu experimentieren, um mehr vielseitigere Charaktere Builds zu experimentieren. Durch die Kombination verschiedener Klassen können Spieler die besten Funktionen von jedem nutzen und ihre Charaktere in facettenreiche Krieger verwandeln, die in der Lage sind, jede Herausforderung zu überwinden.

Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam : Mit Larian Studios, die sich auf die Einführung von 12 neuen Unterklassen vorbereiten, können sich die Spieler in ihren zukünftigen Läufen auf noch vielfältigere und faszinierendere Charaktere aufbauen. Für diejenigen, die vor diesen Updates in das Spiel eintauchen möchten, können einige der besten Multiclass -Setups eine lohnende Erfahrung bieten. Die bevorstehenden Unterklassen wie The Swashbuckler und Eid of Eroberung werden voraussichtlich die Multiclas -Dynamik des Spiels erheblich verändern. Zu den beliebten Kombinationen gehören der Grundnahrungsmittel -Paladin/Hexenmischung und eine thematische Mischung aus Zauberer/Geistlicher .

12 Lockadin Grundnahrungsmittel (Altärs Paladin 7, teufte Hexenmeister 5)

Verbessern Sie das Nutzen des Hexenmeisters mit Allround-Offensive und -verteidigung

Angesichts der Tatsache, dass Baldur's Gate 3 dem D & D 5e Rulset treu folgt, enthält es natürlich einige der stärksten Builds des Tabletop -RPG. Das Lockadin -Grundnahrungsmittel ist ein Paradebeispiel, das die Synergie zwischen den Klassen Hexenzone und Paladin nutzt. Dieser Bau maximiert den Schaden und den Nutzen des Hexenmeisters, das durch die Überlebensfähigkeit des Paladins durch schwere Rüstungskenntnisse und die offensiven Fähigkeiten des göttlichen Smite und zusätzlichen Angriffs gestärkt wird. Die kurzriegenden Zaubersteckplätze des Hexenmeisters ermöglichen starke Ausbrüche göttlicher Smites und den effektiven Einsatz von Eldritch-Explosion auf langer Reichweite.

Hier erfahren Sie, wie Sie die Lockadin -Grundnahrungsmittel bauen:

Ebene Klassenauswahl & Funktionen Gesamtzauber verfügbar
Stufe 1 Paladin 1: Eid der Alten -Unterklasse
- göttlicher Sinn
- auf den Händen legen
- Channel Eid: Heilungsstrahlung
- Kanal Eid: 1
- auf die Hände legen: 3
Stufe 2 Paladin 2
- Kampfstil: Große Waffe Kämpfe
- Göttlicher Smite
- Kanal Eid: 1
- auf die Hände legen: 3
- Bekannte Zauber: 2 + Cha mod
- Zauberschlitze: 2 1. Ebene
Stufe 3 Paladin 3
- Göttliche Gesundheit
- Channel Eid: Zorn der Natur der Natur
- Channel Eid: Drehen Sie die treulosen
- Eidzauber: Sprechen Sie mit Tieren, Schläge einverstärken
- Kanal Eid: 1
- auf die Hände legen: 3
- Paladin Zauber: 3 + cha mod
- Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene
Stufe 4 Paladin 4
- Wählen Sie Feat:
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 4 + cha mod
- Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene
Stufe 5 Paladin 5
- Zusätzlicher Angriff
- Eidzauber: Misty Step, Moonbeam
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
Stufe 6 Hexenmeister 1: Die teend -Unterklasse
- Paktmagie
- dunkler Segen
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 2 Zaubersprüche
- Hexenmeisterzauber Slots: 1 1. Ebene
Stufe 7 Hexenmeister 2
- Eldritch -Aufruf: Explosion quälern
- Eldritch -Aufruf: Abstoßende Explosion
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 1. Ebene
Stufe 8 Hexenmeister 3
- Paktboon: Pakt der Klinge
- neuer Zauber: Spiegelbild
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 4 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene
Stufe 9 Hexenmeister 4
- Neue Cantrip: Magierhand
- neuer Zauber: Hold Person
- Feat: Großartiger Waffenmeister: Alles in
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 5 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene
Stufe 10 Hexenmeister 5
- Eldritch -Aufruf: teuflische Kraft
- Vertiefter Pakt
- neuer Zauber: Hunger von Hadar
- Zauber ersetzen: Counterspell
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene
Stufe 11 Paladin 6
- Aura des Schutzes
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 6 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene
Stufe 12 Paladin 7
- Aura des Wardierens
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 7 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene

11 Gott des Donner

Holen Sie sich stärkere Zauberer -Setups mit dem Geistlichen

Das Vorhandensein von Elementarwiderständen und Vorteilen in Baldurs Tor 3 zusammen mit seiner thematischen Ausrüstung ermöglicht es den Spielern, symbolische Erstellen zu erstellen, die die Kraft der Elemente nutzen. Der Gott des Thunder Builds kombiniert die angeborene Wildheit des Sturmzauberers mit den kämpferten Produkten des Sturmklerikers. Während der Eintauchen in die Klerikerklasse für nur zwei Levels bescheiden erscheinen mag, gewährt es Zugang zu schweren Rüstungen und Kriegswaffenkenntnissen sowie zum Hauptmerkmal des Sturms . Diese Fähigkeit liefert eine Reaktion, die 2D8 -Blitz- oder Donnerschäden auf eine fehlgeschlagene Dex -Rettung entspricht, die einem spezialisierten göttlichen Smite ähnelt. Darüber hinaus ermöglicht es den Spielern, auf Tempelkleriker der zweiten Sturm , auf dem Kleriker der zweiten Stunde einen Zauber mit einer Kanal-Göttlichkeitsladung und einer Reaktion zu maximieren, wodurch leistungsstarke NOVA-Angriffe mit Zaubersprüchen auf höherer Ebene ermöglicht werden.

Hier erfahren Sie, wie man den Gott des Donners baut:

Ebene Klassenauswahl & Funktionen Gesamtzauber verfügbar
Stufe 1 Zauberer 1: Sturmzauberer -Unterklasse
- stürmische Magie
- Neue Cantrips: Magierhand, geringfügige Illusion, schockierende Griff, wahrer Streik
- Neue Zauber: Magic Missile, Thunderwave
- Totale Zaubereispunkte: -
- Zauberzauber: 4 Cantrips, 2 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 2 1. Ebene
Stufe 2 Zauberer 2
- Zaubersteckplatz erstellen
- Zauberpunkt erstellen
- Metamagisch: Zwilling Zauber
- Metamagisch: entfernter Zauber
- neuer Zauber: Hexenschraube
- Total Zauberpunkte: 2
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
Stufe 3 Geistlicher 1: Tempest -Domänen -Unterklasse
- schwere Rüstung, Kartialwaffenkenntnisse
- Zauber
- Neue Cantrips: Thunderwave, Nebelwolke, Anleitung
- Zorn des Sturms
- Total Zauberpunkte: 2
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
- Klerikerzauber: 3 Cantrips, 1 + Wis mod
- Kleriker Zauberschlitze: 2 1. Ebene
Stufe 4 Geistlicher 2
- Kanalgöttlichkeit: Untote werden
- Kanalgöttlichkeit: zerstörerischer Zorn
- Neue Cantrip: Widerstand
- Total Zauberpunkte: 2
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
- Geistliche Zaubersprüche: 3 Cantrips, 2 + Wis Mod
- Kleriker Zauberschlitze: 3 1. Ebene
Stufe 5 Zauberer 3
- neuer Zauber: Sengungsstrahl
- Metamagisch: beschleunigter Zauber
- Total Zauberstellen: 3
- Zauberzauber: 4 Cantrips, 4 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
Stufe 6 Zauberer 4
- Wählen Sie Feat: + 2 CHA (ASI)
- neuer Cantrip: Froststrahl
- neuer Zauber: Shatter
- Total Zauber Punkte: 5
- Zauberzauber: 5 Cantrips, 5 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene
Stufe 7 Zauberer 5
- neuer Zauber: Blitzschraube
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 6 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 2 3. Ebene
Stufe 8 Zauberer 6
- neuer Zauber: Counterspell
- Herz des Sturms, Herz des Sturms: Widerstand
- Lernen Sie Zauber: Rufen Sie Blitz, Schneeregensturm, Windböe, erstellen/zerstören Sie Wasser, Thunderwave
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 7 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene
Stufe 9 Zauberer 7
- neuer Zauber: Eissturm
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 8 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 1 4. Ebene
Stufe 10 Zauberer 8
- Wählen Sie Feat: Fähigkeitssteigerungen, Charisma
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 9 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 2 4. Ebene
Stufe 11 Zauberer 9
- neuer Zauber: Kältekegel
- Total Zauber Punkte: 5
- Zauberzauber: 5 Cantrips, 10 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 1 5. Ebene, Ebene
Stufe 12 Zauberer 10
- Metamagisch: subtiler Zauber
- neuer Zauber: Wand des Steins
- Cantrip: Blade Ward
- Total Zauberpunkte: 6
- Zauberer Zauber: 6 Cantrips, 11 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Stufe, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 2 5. Ebene, Ebene
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