En los últimos años, la comunidad de juegos ha sido llena de especulaciones sobre una secuela de The Last of Us. A pesar de la recepción polarizante del segundo juego, los fanáticos estaban ansiosos por que Naughty Dog posiblemente rectifique los defectos percibidos en una tercera entrega o expandiera el universo a través de un spin-off. Sin embargo, Neil Druckmann, una figura fundamental detrás de la serie, entregó noticias inesperadas a los ardientes seguidores de la franquicia.
En una revelante entrevista conjunta con el guionista Craig Mazin, Druckmann profundizó en el proceso de adaptar la serie de perros traviesos para otros medios y reflexionó sobre el lanzamiento de la última parte de nosotros, II en medio del telón de fondo de la pandemia Covid-19. Compartió abiertamente sus luchas con sentirse mal y demasiado obsesionado con los detalles durante ese período. El aislamiento exacerbó sus ansiedades, especialmente cuando recurrió a Internet. Al encontrar un aluvión de reseñas y acalorados debates sobre su trabajo, Druckmann lidió con la duda, cuestionando si realmente había creado algo deficiente y potencialmente empañado a la querida serie.
Cuando el tema cambió a la posibilidad de la última parte de nosotros, la Parte III, la respuesta de Druckmann fue reveladora. Con un suspiro, reconoció la anticipación en torno a la pregunta, pero ofreció poca esperanza. Sugirió que los fanáticos no deberían contener la respiración para una nueva entrega, insinuando que la historia de los últimos de nosotros podría haber llegado a su conclusión.