El error de Call of Duty: Warzone provoca suspensiones injustas e indignación entre los jugadores
Un error que rompe el juego en Call of Duty: Warzone está causando una frustración generalizada entre los jugadores, particularmente entre aquellos que participan en el juego clasificado. El fallo desencadena suspensiones automáticas después de que un error del desarrollador provoca un bloqueo del juego, interpretando erróneamente el bloqueo como un abandono intencional.
La franquicia Call of Duty, a pesar de su popularidad, recientemente ha enfrentado intensas críticas debido a fallas persistentes y problemas de trampa. Si bien los desarrolladores han implementado correcciones y medidas anti-trampas, los problemas persisten, como lo demuestran las quejas en curso. Una actualización importante reciente, destinada a resolver numerosos errores, parece haber introducido nuevos problemas sin darse cuenta, incluido este fallo crítico en el juego clasificado.
Este último error, destacado por CharlieIntel, conlleva una suspensión de 15 minutos y una penalización de 50 de calificación de habilidad (SR) para los jugadores afectados. Este es un revés importante, ya que SR afecta directamente el rango competitivo de un jugador y las recompensas de final de temporada. El creador de contenido DougisRaw enfatizó aún más la gravedad de la pérdida de SR, que se acumula durante múltiples fallas, lo que dificulta gravemente la progresión del jugador.
Reacción de los jugadores y la necesidad urgente de acción de los desarrolladores
La respuesta de los jugadores ha sido abrumadoramente negativa, y muchos expresaron enojo y exigieron una compensación por el progreso perdido, particularmente aquellos que experimentaron rachas de victorias interrumpidas. El sentimiento refleja una insatisfacción generalizada con el estado actual del juego, y algunos jugadores usan un lenguaje fuerte para describir la situación.
Este problema coincide con informes de una disminución dramática en el número de jugadores de Call of Duty: Black Ops 6, y se informa que el número de jugadores de Steam cayó casi un 50 %, a pesar de las recientes actualizaciones de contenido, incluida una colaboración con Squid Game. Esta caída significativa subraya la necesidad urgente de una intervención inmediata y efectiva de los desarrolladores para abordar los problemas técnicos persistentes y reactivar la participación de los jugadores. Si no se resuelven estos problemas rápidamente se corre el riesgo de alienar aún más a la base de jugadores.