En 2021, * Toma dos * estalló en la escena del juego como un título destacado, cautivando a los jugadores en todo el mundo con su innovador juego cooperativo. Desarrollado por Hazelight Studios, el juego no solo consiguió el prestigioso premio "Juego del año" en los premios del juego, sino que también logró ventas notables, superando a 20 millones de copias a nivel mundial. Su concepto único y la mecánica de juego atractiva lo distinguen, lo que lo convierte en un querido favorito entre los jugadores.
Dado su éxito fenomenal, los fanáticos han estado esperando ansiosamente noticias de una secuela. Sin embargo, Hazelight Studios ha expresado constantemente una preferencia por explorar nuevas ideas sobre revisar los éxitos pasados. En una entrevista reciente, el fundador de Studio, Josef Fares, insinuó la posibilidad de una secuela, afirmando que si tuviera que elegir un juego para continuar, sería *se necesita dos *. Añadió intrigantemente: "¿Quién sabe lo que depara el futuro? Nunca digas nunca".
A pesar de que no hay un anuncio oficial sobre una secuela, Hazelight está canalizando sus esfuerzos para completar su próximo proyecto, *Split Fiction *. Sin embargo, los comentarios de Fares han encendido una chispa de esperanza entre los fanáticos para un potencial *Se necesitan dos 2 *. Aunque los detalles concretos son escasos, el interés en un seguimiento sigue siendo ferviente. Los entusiastas continuarán vigilando de cerca cualquier desarrollo de Hazelight Studios.