El 28 de enero, la prueba de estrés cerrado para Patch 8 de Baldur's Gate 3 comenzó en PC y consolas, marcando un hito significativo para este aclamado juego. Este último parche final presenta 12 nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado en todas las plataformas y un modo de fotos muy esperado, revolucionando la experiencia de juego para los fanáticos de todo el mundo.
Tabla de contenido
- Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
- Hechicero: Shadow Magic
- Warlock: Pact Blade
- Clérigo: dominio de la muerte
- Wizard: Blade Song
- Druida: círculo de estrellas
- Bárbaro: Camino del gigante
- Luchador: arquero místico
- Monje: maestro borracho
- Pícaro: swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladín: Juramento de la Corona
- Modo fotográfico
- Juego transversal
- Mejoras de juego, combate y historia
Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
Cada una de las doce clases en la Puerta 3 de Baldur recibirá una subclase única, completa con hechizos, diálogos y efectos visuales frescos, mejorando la profundidad y la variedad de desarrollo del personaje.
Hechicero: Shadow Magic
Entra en las sombras con la nueva subclase de Magic Shadow del hechicero. Capaz de convocar a un Hellhound para precisar en los enemigos y lanzar un velo de oscuridad visible solo para ellos mismos, estos hechiceros se vuelven aún más formidables en el nivel 11 con la capacidad de teletransportarse entre sombras.
Warlock: Pact Blade
Warlocks con la subclase Pact Blade forjan un pacto con una entidad de Sombra Sombra, encantando las armas para que se vuelvan mágicas desde el nivel 1. Por el nivel 3, pueden encantarse nuevamente, y en el nivel 5, pueden atacar tres veces por turno, lo que hace que esta tenga una ventaja potencialmente cambiante.

Clérigo: dominio de la muerte
Los clérigos en el dominio de la muerte se especializan en hechizos necróticos que evitan las resistencias enemigas. Pueden resucitar a los muertos o incluso hacer que los cadáveres exploten, ofreciendo un giro único para los jugadores que prefieren un papel más oscuro y menos centrado en la curación.
Wizard: Blade Song
Wizards que domina la subclase de la canción Blade ganan una ventaja poderosa en el combate cuerpo a cuerpo. Activar la canción Blade les permite acumular cargas especiales en más de diez turnos, que pueden usarse para curar a los aliados o causar daño devastador a los enemigos.
Druida: círculo de estrellas
Los druidas del círculo de estrellas pueden cambiar entre constelaciones, ganando bonos que mejoran su adaptabilidad en el campo de batalla, haciéndolas increíblemente versátiles en escenarios de combate.
Bárbaro: Camino del gigante
Los bárbaros en el camino del gigante entran en una ira, aumentando en tamaño y lanzando armas con un daño mejorado, agregando fuego o efectos de rayos. El arma vuelve a su mano después de lanzar, y también obtienen mejores habilidades de lanzamiento y una mayor capacidad de carga.

Luchador: arquero místico
Los arqueros místicos combinan magia con tiro con arco, disparando flechas encantadas que pueden cegar a los enemigos, infligir daño psíquico o desterrarlos a otra dimensión. Esta subclase incorpora la elegancia del combate élfica tradicional.
Monje: maestro borracho
Los monjes de la subclase maestra borracha aprovechan la fuerza inducida por el alcohol para ofrecer golpes físicos devastadores. Los enemigos golpeados por estos monjes se vuelven más vulnerables a los ataques de seguimiento, lo que los convierte en una fuerza formidable en el campo de batalla.
Pícaro: swashbuckler
Abraza la vida pirata con la subclase Swashbuckler, perfecta para los fanáticos de Astarion. Excepcionando en el combate cuerpo a cuerpo, estos pícaros usan trucos sucios como tirar arena a empujes ciegos y rápidos para desarmar y burlarse para desmoralizar a los oponentes.
Bard: College of Glamour
Los bardos del Colegio del Glamour son las estrellas de rock de los reinos olvidados. Con su encantador carisma, pueden encantar a los enemigos a huir, acercarse, congelarse, caerse o soltar sus armas, haciéndolos invaluables en situaciones sociales y de combate.

Ranger: Swarmkeeper
Los guardabosques del enjamburero subclase comandan hordas de pequeñas criaturas, desmenuzando enemigos con tres tipos de enjambres: enjambres de abejas que repelen, enjambres de miel que aturde y los enjambres de polilla que ciegan. El cambio entre los tipos de enjambre solo es posible al subir de nivel.
Paladín: Juramento de la Corona
Los paladines juran del juramento de la Corona son el epítome de la legalidad y la justicia. Obtienen habilidades que impulsan a los aliados, atraen la atención del enemigo y absorben daño a sus compañeros de equipo, haciéndolos esenciales en el juego basado en el equipo.
Modo fotográfico

Los jugadores han esperado ansiosamente la adición de un modo fotográfico, que ahora incluye una amplia configuración de cámara y efectos avanzados de postprocesamiento para capturar capturas de pantalla de alta calidad de sus aventuras.
Juego transversal
Finalmente, el multijugador multiplataforma finalmente está aquí, lo que permite un juego sin costura en PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés cerrado se centra en refinar la funcionalidad de juego cruzado para garantizar una experiencia suave y sin errores para todos los jugadores.
Mejoras de juego, combate y historia
Patch 8 trae varias mejoras a la puerta 3 de Baldur, que incluye:
- Detectar con éxito los elementos durante las verificaciones de percepción ahora los marca en el mini-map y los registra en el Battle Journal.
- Se solucionó un problema en el que ciertas habilidades de aliado no se mostraron correctamente después del diálogo en el High Hall.
- Los elementos como pergaminos y pociones dentro de contenedores desbloqueados ahora se pueden usar durante las conversaciones.
- Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles cuando pisan superficies creadas durante el combate.
- Resolvió un error que hizo que los personajes se estancen escalonadas ocupadas por compañeros.
- Se solucionó un problema con las plataformas de mudanza en la ubicación del juicio de Shan, evitando que los personajes cayeran a muerte.
- Corregió un fallo donde los NPC neutrales iniciarían combate sin causa.
- Keris dejará de participar en peleas innecesarias con Mintara.
- Resolvió una congelación de la pantalla de carga al 0% al unir sesiones multijugador modificadas.
- Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
- Se solucionó un problema en el que se podía decirle a Astarion que Gandrel lo estaba buscando, incluso si Gandrel se negó a revelar su objetivo.
- Mintara ya no se atasca mientras cuesta a Taniel en el Acto 2.
- Tu personaje ya no creerá erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
- Los comerciantes descubiertos ahora aparecerán en el mapa mundial independientemente de la distancia.

El parche 8 para Baldur's Gate 3 se lanzará en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios cambiará su enfoque a correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas.