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"Guía de construcción de metralla para una vez humano"

by Peyton Apr 13,2025

En el mundo inmersivo de una vez humano, la construcción de la metralla es reconocida por su capacidad de desatar el daño generalizado, apuntando efectivamente a múltiples partes enemigas a través de la activación de los efectos de la metralla. Esta guía completa tiene como objetivo equiparlo con el conocimiento para construir una construcción óptima de metralla, destacando las mejores armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para garantizar su dominio en el campo de batalla.

¿Qué es la construcción de la metralla?

Para comprender completamente la construcción de la metralla, es crucial comprender su principio central. Esta construcción gira en torno a la utilización de armas y equipos que desencadenan efectos de metralla, lo que a su vez inflige daño adicional en partes de enemigos que inicialmente no fueron golpeados. Al aumentar las tasas críticas de golpes, expandir la capacidad de la revista y amplificar el daño de la metralla, la construcción de la metralla asegura un flujo implacable de ataques devastadores. Piense en ello como lanzar un aluvión de fuegos artificiales, donde las explosiones secundarias de la metralla causan daños generalizados a sus adversarios. A continuación, encontrará un desglose detallado de la compilación y sus componentes esenciales:

Ranura Artículo Moderno
Arma principal SOCR - El último valor Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla
Arma secundaria De.50 incendio forestal Amplificador de vulnerabilidad
Pelea confusa Hacha larga Territorio portátil
Casco Boina o casco ajustado Impulso o ataque fatídico
Rostro Máscara de sola Ataques o carnicería de metralla dirigida
Guantes Guantes de soldado Amplificador crítico o refuerzo crítico
Zapatos Zapatillas de bastión Avance cubierto o lento y estable
Arriba Chaqueta solitaria Fortificación de curación
Fondos Pantalones solitarios Syfon de bala o Deadshot

Arma principal - SOCR - El último valor

La piedra angular de la construcción de la metralla es la SOCR, el último valor. Este rifle de asalto es apreciado por su alta tasa de fuego y una probabilidad única del 4% de activar los efectos de la metralla en cada golpe, causando daño adicional a partes de enemigos ANSHIS aleatorias. Los éxitos críticos no solo duplican este efecto, sino que también aumentan el daño crítico en un 30%, por lo que es una excelente opción para escenarios de combate prolongados. El plan para esta arma se puede obtener a través de la máquina de deseos al participar en minijuegos o se puede comprar con 8,000 Starchrom de la tienda de planos. Para obtener los mejores resultados, la elaboración de la versión de nivel V es muy recomendable.

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Adjuntos recomendados:

Freno grande: mejora el rango en +4, precisión en +20, pero reduce la estabilidad por -8.
Vista refleja: ofrece un nivel de zoom de 2.0x, aumenta la velocidad de puntería en un 5.0%y la estabilidad por 5.
Vista láser táctica: aumenta la precisión en +19 y la velocidad de puntería en +12%.
Mag de rifle extendido: aumenta la capacidad de la revista en +8, aunque a costa de -13% de velocidad de recarga.

Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal

El De.50 - Wildfire complementa la construcción de la metralla marcando enemigos con "el ojo del toro", mejorando su vulnerabilidad y sinergiendo perfectamente con los efectos de la metralla. Como alternativa, la ballesta de recurvo puede aplicar "el ojo del toro" al golpear puntos débiles, proporcionando un impulso del 15% a las tasas de aciertos críticos contra objetivos marcados durante 10 segundos, estableciendo su arma principal para el máximo impacto.

Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga

El hacha largo actúa como una opción cuerpo a cuerpo de apoyo dentro de la construcción de metralla. Su habilidad de "guerra de fortaleza", provocada por ataques pesados, establece una zona protectora que otorga una armadura pesada a los aliados cercanos, lo que aumenta significativamente la durabilidad del equipo y la supervivencia.

Artículos de armadura

El conjunto de armadura Lonewolf es ideal para la construcción de metralla, ofreciendo mejoras en la capacidad de la revista y las tasas de éxito crítico. El efecto de "sombra solitaria" del set aumenta el daño crítico con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. Los planos para cada pieza están disponibles en la tienda de planos a través de The Wish Machine, que cuestan 3.000 almidonos cada uno.

Mods recomendados para armas

SOUVENIR DE MARCHA: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el disparo sin parar.
Smash de metralla: mejora la tasa de golpe crítica en un 1% después de cada disparador de metralla, apilando hasta 20 veces.
Amplificador CRIT: aumenta la tasa de aciertos críticos en un 10% y un daño crítico en un 15%.
Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.

Mods recomendados para la armadura

Huelga dirigida (cara): amplifica el daño contra objetivos marcados.
Crit Booster (guantes): mejora aún más la tasa de aciertos críticos.
Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o aumenta el daño crítico.

Para una experiencia de juego mejorada, los jugadores pueden sumergirse en una vez humanos en una pantalla más grande usando una PC o una computadora portátil con Bluestacks, utilizando la precisión de un teclado y mouse.

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