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Sony presenta la fecha de lanzamiento del fantasma de Yōtei PS5 en el nuevo trailer

by Aria May 13,2025

Sony ha anunciado oficialmente que Ghost of Yōtei , la muy esperada secuela del aclamado título de Sucker Punch, se lanzará el 2 de octubre de 2025, exclusivamente para PlayStation 5. Junto con esta emocionante noticia, se ha lanzado un nuevo trailer, mostrando los Yōtei Six, los miembros de la pandilla que el protagonista ATSU está decidido a cazar. El trailer también presenta una nueva mecánica de juego que permite a los jugadores profundizar en el pasado de ATSU, ofreciendo ideas más profundas sobre sus motivaciones y las pérdidas que sufrió.

En una publicación detallada en el blog de PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch, explicó la narrativa del juego. Establecido hace 16 años en EZO (ahora conocido como Hokkaido), la historia se centra en ATSU, quien sufrió una pérdida devastadora a manos del Yōtei Six. Esta despiadada pandilla asesinó a su familia y la dejó muerta, fijada en un árbol de Ginkgo ardiente. Sobreviviendo milagrosamente, ATSU entrenó para convertirse en un luchador formidable, impulsado por una búsqueda de venganza. Ella regresa a su tierra natal con una lista de seis nombres para cazar: la serpiente, la oni, el kitsune, la araña, el dragón y el señor saito. A medida que ATSU persigue su venganza, se encontrará con aliados inesperados y encontrará un nuevo propósito más allá de la retribución.

Ghost of Yōtei se lanzará en PS5 el 2 de octubre. El nuevo trailer presenta el Yōtei Six, los miembros de la pandilla ATSU están decididos a cazar. Mira el trailer aquí .

La decisión de Sony de lanzar Ghost of Yōtei en octubre lo coloca en competencia directa con el esperado Grand Theft Auto 6 , programado para un lanzamiento de otoño 2025, aunque Rockstar aún no ha confirmado una fecha exacta. El anuncio oportuno de Sony subraya su confianza en el atractivo del juego, a pesar de la posible competencia.

El trailer equilibra las escenas de la historia con un juego atractivo, mostrando los impresionantes entornos de EZO, los viajes a caballo de ATSU y las intensas secuencias de combate. Sucker Punch tiene como objetivo mejorar el control de los jugadores sobre la narrativa de ATSU, ofreciendo una experiencia de mundo abierto más variada que su predecesor, Ghost of Tsushima . El director creativo Jason Connell enfatizó sus esfuerzos para reducir el juego repetitivo, esforzándose por ofrecer experiencias únicas durante todo el juego.

Capturas de pantalla fantasma de Yōtei

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Los jugadores tendrán la libertad de elegir qué miembro del Yōtei seis perseguir primero, así como participar en otras actividades, como rastrear objetivos peligrosos para recompensas o entrenamiento con Arma Sensei para dominar nuevas habilidades. Goldfarb destacó la naturaleza diversa de EZO, describiéndola como "salvaje y mortal como hermosa", con una variedad de actividades y momentos serenos que recuerdan a Tsushima. Los jugadores también pueden establecer fogatas en cualquier parte del mundo abierto para descansar bajo las estrellas, mejorando la experiencia de exploración inmersiva.

El nuevo armamento introducido en Ghost of Yōtei incluye el ōdachi, Kusarigama y Katanas dual, enriqueciendo el sistema de combate. El juego promete "líneas de visión masivas que te permiten mirar lejos en el medio ambiente, cielos de estrellas centelleantes y auroras, y vegetación que se balancea creíble en el viento," junto con "un rendimiento y imágenes mejoradas en PlayStation 5 Pro, asegurando una experiencia de juego visualmente impresionante e inmersiva.

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