Se expande la plataforma multiplataforma de Xbox: halo y simulador de vuelo rumoreado para PS5 y Switch 2
Un informe reciente de la información privilegiada de la industria Natethehate sugiere una expansión significativa de la estrategia multiplataforma de Microsoft. El filtrante afirma que Halo: The Master Chief Collection está programado para su lanzamiento tanto en PlayStation 5 como en la próxima Nintendo Switch 2, con un lanzamiento proyectado en algún momento en 2025. Esto sigue a la iniciativa de Microsoft en febrero de 2024 para traer primero. Títulos de fiesta a otras consolas, incluyendo Pentiment , Hi-Fi Rush , fundamentados y mar de ladrones . La inclusión de como el anochecer cae , aunque publicada por Xbox Game Studios, también a menudo se cita debido a su período de exclusividad inicial. Call of Duty: Black Ops 6 y el próximo Indiana Jones y el dial del destino demuestran aún más este compromiso con una disponibilidad más amplia.
Además, Natethehate indica que Microsoft Flight Simulator , probablemente refiriéndose al recientemente lanzado MFS 2024 , también se está considerando para una versión de PS5 y Switch 2 en 2025.
Esta noticia se alinea con los comentarios de otro filtro de buena reputación, Jez Corden, quien tuiteó que "más" juegos de Xbox están destinados a lanzamientos de plataformas múltiples en 2025. Corden ha expresado constantemente la creencia de que la era de los títulos exclusivos de Xbox está concluyendo .
El futuro de Call of Duty en las plataformas de Nintendo también sigue siendo un factor clave. El acuerdo de diez años de Microsoft con Nintendo para llevar los Juegos de Call of Duty a sus consolas, inicialmente anunciado a fines de 2022, probablemente esté esperando el lanzamiento de la más poderosa Switch 2 para realizar plenamente su potencial. Se espera que las capacidades mejoradas del Switch 2 manejen mejor las demandas gráficas de los títulos modernos de Call of Duty.
La llegada potencial de halo y simulador de vuelo de Microsoft en consolas competidoras marca un cambio significativo en la estrategia de juego de Microsoft, lo que indica un compromiso más amplio de alcanzar una base de reproductor más amplia.