d3D Sculptor est un outil professionnel de sculpture numérique qui combine la modélisation 3D avec des capacités de texturation.
d3D Sculptor est une suite complète de sculpture numérique intégrant la modélisation 3D, la texturation et la peinture. Il fournit des outils intuitifs pour repousser, tirer, extruder, déplacer, faire pivoter, étirer et façonner des objets numériques comme s'il s'agissait d'argile réelle. Modifiez facilement les coordonnées UV — mettez à l'échelle, faites pivoter et traduisez les UV — et revenez à l'état initial à tout moment. Importez des fichiers OBJ pour ajouter des détails ou appliquer une texturation, puis exportez votre modèle afin de l'utiliser dans d'autres applications de conception 3D.
Fonctionnalités clés :
• Importer et exporter des fichiers OBJ
• Compatibilité universelle avec les fichiers OBJ
• Outils d'extrusion et d'intrusion des faces
• Modifier les sommets, les faces et les arêtes
• Topologie dynamique
• Sculpter à l'aide de textures alpha
• Peindre et texturer avec des textures exportables
• Charger des MatCaps personnalisés
• Éditeur UV avancé
- Modificateur de décalage avec décalage UV assisté par IA
• Opérations booléennes
- Intersection, soustraction et union
• Subdiviser par arête, centre ou courbe
• Décimer les modèles pour réduire le nombre de polygones
• Outil de dessin de masque
• Partagez vos créations dans la galerie communautaire de d3D Sculptor
Limites de la version gratuite :
Exportations illimitées pour les modèles comportant jusqu'à 65k sommets
Limite de 5 étapes d'annulation et de rétablissement