Maison Nouvelles Les auteurs de Genshin Impact ont été contraints d'interdire à la vente de lotbox aux enfants et à une amende de 20 millions de dollars

Les auteurs de Genshin Impact ont été contraints d'interdire à la vente de lotbox aux enfants et à une amende de 20 millions de dollars

by Carter Feb 25,2025

Les auteurs de Genshin Impact ont été contraints d'interdire à la vente de lotbox aux enfants et à une amende de 20 millions de dollars

Cognosphere, l'éditeur américain de Genshin Impact, a accepté un règlement avec la Federal Trade Commission (FTC) des États-Unis. Le règlement comprend une pénalité de 20 millions de dollars et une interdiction des achats intégrés par les enfants de moins de 16 ans sans consentement parental. La cognosphère a admis la culpabilité des accusations de la FTC alléguant des pratiques trompeuses concernant les achats et les violations en jeu de la Loi sur la protection de la vie privée en ligne (COPPA). La FTC a accusé la cognosphère de joueurs trompeurs, en particulier des enfants et des adolescents, sur la valeur des éléments en jeu et la probabilité d'obtenir des objets rares, conduisant à des dépenses importantes, souvent inutiles. Le directeur du Bureau de la protection des consommateurs de la FTC, Samuel Levin, a souligné que les entreprises utilisant des «modèles sombres» trompeurs seront confrontés à des répercussions pour les consommateurs trompeurs, en particulier les mineurs.

Pendant ce temps, Zenless Zone Zero de Hoyoversse poursuit son succès sur le marché mobile. Après la sortie de la version 1.4, "et The Starfall est venu", le jeu a atteint un record de dépenses quotidiennes de 8,6 millions de dollars sur les plates-formes mobiles, dépassant son pic précédent en juillet 2024. Les données Appmagic révèlent que Zenless Zone Zero a amassé plus de 265 millions de dollars en plus Revenus mobiles. Les ajouts de mise à jour 1.4 - de nouveaux personnages (Hoshimi Miyabi et Asaba Harumasa), des emplacements, des modes de jeu et une mécanique améliorée - ont augmenté les dépenses de joueurs.

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