Ce guide explore les subtilités de la condition empoisonnée dans la poche Pokémon TCG, détaillant ses effets, ses cartes applicables, ses contre-mesures et ses stratégies optimales de construction de deck.
Navigation rapide
- Comprendre «empoisonné»
- cartes avec la capacité empoisonnée
- guérir le statut empoisonné
- Création du meilleur pont empoisonné
pokémon tcg poche intègre la condition spéciale «empoisonnée», reflétant le jeu de table. Cet effet épuise progressivement un HP d'un Pokémon actif jusqu'à ce qu'il s'évanouisse ou que la condition soit supprimée. Ce guide clarifie comment les fonctionnalités empoisonnées, quelles cartes l'infligent, comment la contrer et comment en tirer parti pour un avantage stratégique.
Comprendre «empoisonné»
empoisonné est une condition spéciale infligeant des dommages 10 ch à la fin de chaque ronde . Ces dommages sont calculés pendant la phase de contrôle du tour et persistent jusqu'à ce qu'ils soient guéris ou les Pokémon s'évanouissent. Il ne résout pas automatiquement ou par hasard. Bien qu'il puisse se combiner avec d'autres conditions spéciales, plusieurs effets empoisonnés ne s'empilent pas; Un Pokémon ne perd que 10 ch par tour, quel que soit le nombre de fois où il est infligé. Cependant, ce statut peut être exploité par certains Pokémon comme Muk, qui inflige des dégâts bonus contre les adversaires empoisonnés.
cartes avec la capacité empoisonnée
Dans l'expansion génétique de l'apex, ces cinq cartes infligent le statut empoisonné:
- Weezing
- grimmer
- nidoking
- Tentacruel
- Venomoth
Grimer se démarque comme un pokémon de base efficace, empoisonnant les adversaires avec une seule énergie. Le Weezing est un autre concurrent fort, en utilisant sa capacité de "fuite de gaz" (aucune énergie requise) tout en étant active.
Explorez les ponts de location de Pokémon TCG Pocket pour les options axées sur le poison; Le jeu de Koga, avec Grimer et Arbok, offre un point de départ solide.
guérir le statut empoisonné
Trois méthodes existent pour contrer l'effet empoisonné:
- Évolution: L'évolution d'un pokémon empoisonné supprime la condition.
- Retreat: Déplacer un Pokémon empoisonné sur le banc, arrête la perte de HP.
- Cartes d'articles: Des cartes comme Potion Heal HP, prolongeant la survie mais ne pas guérir l'empoisonnement.
Création du meilleur pont empoisonné
Bien qu'il ne s'agisse pas d'un archétype de haut niveau, un puissant pont empoisonné peut être construit autour de la synergie de Grimer, Arbok et Muk . La stratégie implique un empoisonnement rapide avec des grimaces, un verrouillage ennemi avec Arbok et maximiser les dégâts de Muk contre les adversaires empoisonnés (jusqu'à 120 ch).
Voici un échantillon de méta de pont en tirant parti de ces synergies:
Composition du pont empoisonné
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Inflicts Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks opponent's Active Pokémon |
Muk | x2 | Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Inflicts Poisoned via Ability ("Gas Leak") |
Koga | x2 | Returns Active Weezing or Muk to hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Reduces Retreat cost |
Les stratégies alternatives incluent l'incorporation de Jigglypuff (PA) et Wigglytuff ex, ou une approche plus lente et élevée avec la ligne d'évolution de Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking).