Honkai: Star Rail's Ice Remembrance Trailblazer: Best Light Cone Choices
The Ice Remembrance Trailblazer, un nouvel ajout dans Honkai: Star Rail version 3.0, utilise une invocation, MEM, pour soutenir les alliés. Ce guide se concentre sur les cônes lumineux optimaux pour maximiser ce rôle de soutien. Les cônes lumineux axés sur les dommages comme la transpiration maintenant, pleurer moins, les salutations des génies et le temps tissé en or sont moins efficaces.




Victoire en un clin d'œil: La meilleure option F2P

| HP | ATK | DEF |
|---|---|---|
| 847 | 476 | 397 |
S5 passif: augmente le Crit DMG du porteur de 24%. Lorsque le Memosprite du porteur utilise une capacité sur n'importe quelle cible alliée, augmente tous les DMG de tous les Targets de 16% pour 3 tours.
Obtenu à partir du manifeste du cône léger du Hall oublié, la victoire en un clin d'œil est facilement accessible et facilement superposable. Bien que le Crit DMG boost ait moins d'impact pour un soutien, l'effet secondaire améliore considérablement les dommages alliés, en synergie parfaitement avec les capacités de MEM. Cela en fait la première recommandation.
Shadowburn: Une alternative 3 étoiles viable

| HP | ATK | DEF |
|---|---|---|
| 847 | 318 | 265 |
S5 passif: Lorsque le porteur convoque Memosprite pour la première fois au combat, récupère 1 point de compétence et régénère 20 énergie.
L'avantage de Shadowburn réside dans sa capacité à récupérer rapidement un point de compétence et une énergie lors de l'invocation initiale de MEM. Utile pour les batailles plus rapides, son efficacité diminue dans les rencontres plus longues en raison de son déclencheur unique.
Réminiscence: Une option 3 étoiles pour DMG Boost

| HP | ATK | DEF |
|---|---|---|
| 635 | 423 | 265 |
S5 PASSIVE: Lorsque le tour de Memosprite commence, le porteur et Memosprite chaque gain 1 pile de «commémoration», l'augmentation du DMG a traité de 12% (piles jusqu'à 4 fois). La «commémoration» est supprimée lorsque le Memosprite disparaît.
La réminiscence offre un coup de pouce DMG à la fois à MEM et au Trailblazer, mais atteindre des piles maximales prend du temps. Convient aux batailles plus longues, c'est une option décente lorsque de meilleures alternatives ne sont pas disponibles.
