- Kingdom Come: le vaste monde de Deliverance 2 * offre une richesse de contenu au-delà de l'histoire principale. Cependant, les joueurs doivent être conscients des points cruciaux sans retour qui verrouillent les quêtes latérales dans des régions spécifiques. Ce guide décrit ces moments critiques pour vous assurer de ne pas manquer d'expériences précieuses.
points de non-retour dans Royaume Come: Deliverance 2
Le jeu propose deux régions principales, chacune avec un point de non-retour:
- Région de Trosky: Le point de non-retour est déclenché en recevant la quête principale du «mal nécessaire». Une fois que cette quête apparaît dans votre journal, priorisez immédiatement la réalisation de toutes les quêtes secondaires disponibles à Trosky avant de procéder au scénario principal.
- Région de Kuttenberg: De même, le point de non-retour à Kuttenberg est marqué par le début de la quête principale "Oratoires". En recevant cette quête, assurez-vous de terminer toutes les quêtes secondaires restantes dans la région avant de faire avancer l'histoire principale.
Pourquoi terminer les quêtes secondaires?
La réalisation de quêtes secondaires est fortement recommandée. Ils sont bien conçus, enrichissant la tradition du jeu et la construction du monde. De plus, les quêtes secondaires offrent des récompenses importantes:
- Groschen: Gagnez une monnaie substantielle dans le jeu.
- Équipement: Acquérir des vêtements et butin supérieurs.
- Avantages du jeu de dés: Obtenez des dés chargés et des badges pour améliorer vos chances dans les jeux de dés.
Ce guide complet couvre les points clés de aucun retour dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour des conseils et des stratégies de jeu supplémentaires, y compris des sélections de perks optimales et des réponses de question de départ, assurez-vous de consulter l'évasion.