Elden Ring Nightreign devrait être lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $ sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC via Steam, comme l'a confirmé l'éditeur Bandai Namco. Cette version très attendue vient devant le test du réseau Elden Ring Nightreign, qui est prévue exclusivement pour PlayStation 5 et Xbox Series et S du 14 février au 17 février. Les joueurs doivent noter que le test réseau ne sera pas disponible en continu au cours de ces quatre jours, mais sera plutôt accessible pendant des fenêtres spécifiques de trois heures.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Tirmings:
- 14 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
- 14 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
- 15 février: 11 h à 14 h Pt / 14 h à 17 h HE
- 16 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
- 16 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
Selon Bandai Namco, le test de réseau sert de "test de vérification préliminaire dans lequel les testeurs sélectionnés jouent une partie du jeu avant le lancement complet du jeu". Ce test de contrainte de réseau à grande échelle vise à évaluer les fonctionnalités et les performances du système en ligne. Bandai Namco est impatient de la participation aux joueurs pour améliorer davantage Elden Ring Nightreign.
Elden Ring Nightreign est le spin-off coopératif autonome de Software, situé dans un univers parallèle à l'anneau Elden de 2022. Pendant le test de réseau, les joueurs peuvent faire équipe en groupes de trois pour contrôler leurs nocturnes choisies, lutter contre les nouvelles terreurs, explorant une carte en constante évolution et affronter des boss de plus en plus difficiles. L'objectif ultime est de faire face au Nightlord, avec le test de réseau avec un cycle de trois jours et de nuit que les escouades doivent endurer.
Voici le synopsis officiel:
La toute nouvelle aventure à Elden Ring Nightreign commence à la table ronde, située dans un univers parallèle aux événements d'Elden Ring. Les joueurs doivent choisir parmi huit personnages uniques, chacun avec leurs propres capacités et ultimates puissants. Leurs voyages les emmènent à Limbeld, un environnement en constante évolution, où ils devront prendre des décisions fractionnées en ce qui concerne le combat et l'exploration face à un cycle de nuit qui rétrécit la carte avec la marée de la nuit à venir.
À la fin de chaque nuit, les joueurs seront confrontés à un puissant boss et, s'ils sont victorieux, à se réveiller à de plus grands défis. Chaque session aboutira à la troisième nuit où ils devront affronter le Nightlord choisi. Les individus peuvent combattre la nuit seule, mais la force sera venue en nombre. Nightfarers doit apprendre à coopérer pour retirer ces défis, combinant ensemble leurs capacités uniques pour une expérience inégalée. Tout n'est pas perdu pour ceux qui tombent dans la défaite. Les courses infructueuses accordent aux joueurs des reliques pour leur permettre de personnaliser et de mettre à niveau leurs personnages adaptés à leurs styles de jeu personnels.
Elden Ring Nightreign ne ressemble à aucune expérience créée auparavant par Nooftware, Inc. Dans ce RPG d'action condensée, les joueurs ne connaîtront jamais le même voyage deux fois que les ennemis, les récompenses et les membres du nombre de personnes elle-même changent et évoluent toujours à chaque nouvelle session. Vaincre les plus grands ennemis et s'aventurer dans les parties les plus dangereuses de la carte découvrira des armes plus puissantes et de plus grandes récompenses de runes. Trouver des sites de grâce donne à chaque héros une chance de monter de niveau et de gagner une puissance cruciale. Chaque aventure basée sur la session s'apparente à jouer à travers un donjon en plein air, chaque voyage offre l'occasion de développer des bonus de statistiques durables. Des courses réussies contre la nuit rapprochent les joueurs de la défaite du Nightlord et de démêler l'histoire derrière chaque nuit dans ce monde parallèle.
L'année dernière, IGN a eu le privilège de visiter depuis Software et de se rendre à la main avec une construction précoce de Ring Nightreign . Nos impressions ont été positives, notant qu'Elden Ring Nightreign "prend les rampes de donjon prudents d'Elden Ring et les turbocompresque dans des scédés propulsifs, slash 'n' dash speedruns".
Pour plus d'informations, consultez l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki pour encore plus sur Elden Ring Nightreign .