Les directives de contenu mises à jour de Nintendo: règles plus strictes et interdictions potentielles pour les créateurs
Nintendo a considérablement resserré ses directives de contenu, mettant en œuvre des règles plus strictes pour les créateurs de contenu en ligne partageant du matériel lié à Nintendo. Ces directives mises à jour, à compter du 2 septembre, ont des sanctions substantielles, y compris potentiellement les interdictions permanentes de créer et de partager tout contenu Nintendo en ligne.
L'application élargie des directives de contenu de Nintendo
Les "Guidelines de contenu de jeu révisées de Nintendo pour les plates-formes de partage de vidéos et d'images en ligne" leur permettent non seulement de publier des retraits DMCA, mais aussi de supprimer de manière proactive le contenu violant leurs directives et restreignent les contributions futures des créateurs. Cela représente une escalade significative de la politique précédente, qui ne portait que le contenu considéré comme "illégal, contrefait ou inapproprié". La violation risque désormais l'exclusion complète de la sphère de création de contenu Nintendo.
Ajouts clés au contenu interdit:
Les directives mises à jour clarifient le contenu interdit, ajoutant deux exemples cruciaux:
- Contenu représentant des actions qui ont un impact négatif sur le gameplay multijoueur, comme une perturbation intentionnelle.
- Contenu contenant des matériaux graphiques, explicites, nocifs ou offensants, y compris des déclarations ou des actions jugées offensives, insultes, obscènes ou dérangeantes.
Le catalyseur du changement: un incident Splatoon 3
Ces directives plus strictes proviennent probablement des retraits récents de contenu, notamment l'élimination d'une vidéo Splatoon 3 par Liora Channel. Cette vidéo, mettant en vedette des interviews avec des joueuses discutant des expériences de rencontres dans le jeu, a été jugée inacceptable par Nintendo. Le canal Liora s'est ensuite engagé à éviter le contenu sexuellement suggestif lié à la Nintendo.
Protéger les jeunes joueurs: une mesure nécessaire?
La position plus stricte est sans doute une réponse au risque croissant de comportement prédateur dans les jeux en ligne, en particulier concernant les jeunes joueurs. Le potentiel de préjudice associé à la promotion des rencontres sexuelles dans les jeux visant une démographie plus jeune nécessite des mesures proactives. Les rapports d'abus et d'exploitation dans des jeux comme Roblox soulignent la gravité de cette préoccupation. Le mouvement de Nintendo vise à protéger sa base de joueurs et à maintenir une image positive.