Une démo technologique révolutionnaire, propulsée par Unreal Engine 5.5.3, a été dévoilée, permettant aux joueurs d'explorer une procédure pas à pas immersive d'une ville cyberpunk futuriste. Fabriqué par l'artiste talentueux Sciontidesign, ce projet s'inspire de l'emblématique démo Samaritain UE3, de la franchise Visuellement Rich Blade Runner, et de l'esthétique vaste de Cyberpunk 2077. La démo a été démontrée sur le matériel haut DDR5 RAM fonctionnant à 6000 MHz.
Cette vitrine technique témoigne de la puissance de l'éclairage dynamique, mettant en évidence les capacités du nanite avec des mailles de champ de distance et une occlusion ambiante, complétée par des réflexions d'espace d'écran. Remarquablement, des fonctionnalités avancées comme la lumen, le traçage de chemin, le RTX, le DLSS ou l'éclairage au four n'ont pas été utilisées, soulignant ce que Unreal Engine 5 peut réaliser même sans ses outils les plus avancés.
Bien que l'effet de pluie puisse sembler quelque peu artificiel, le rendu des surfaces humides est exceptionnellement détaillé, ajoutant une touche réaliste à l'environnement urbain. Cependant, la démo rencontre des murs invisibles fréquents, ce qui peut perturber l'immersion globale. Bien que les démos techniques Unreal Engine 5 offrent constamment des expériences visuellement époustouflantes, les jeux développés sur ce moteur sont souvent confrontés à des défis de performance lorsqu'ils sont appliqués dans des scénarios du monde réel.