इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के फुटबॉल सिमुलेटर लंबे समय से गेमर्स के बीच बहस का विषय रहे हैं, आलोचना न केवल मुद्रीकरण पर ध्यान केंद्रित कर रही है, बल्कि खेलों की तकनीकी गुणवत्ता पर भी है। नवीनतम किस्त, ईए स्पोर्ट्स एफसी 25, ने इस तरह के महत्वपूर्ण बैकलैश का सामना किया है कि डेवलपर्स ने निर्णायक कार्रवाई की है। जवाब में, उन्होंने गेम मैकेनिक्स को बढ़ाने के उद्देश्य से 50 से अधिक बदलावों की विशेषता "गेमप्ले रिफ्रेश अपडेट" जारी की है। यहां आपको अपडेट के बारे में क्या जानना चाहिए:
- कोर गेमप्ले सिस्टम के लिए महत्वपूर्ण संशोधन, जिसमें सहायता, शॉट्स, गोलकीपर प्ले और डिफेंस प्ले शामिल हैं।
- आम परिदृश्यों में सुधार जहां डिफेंडर अवास्तविक रूप से गेंद वाहक तक पकड़ रहे थे।
- हमले में बढ़ी हुई चिकनाई, गेंद आंदोलन को अधिक तरल और सहज बनाती है।
- यथार्थवाद में सुधार करने के लिए रिवर्स टैकल और एआई इंटरसेप्शन की कम आवृत्ति।
- गेमप्ले को संतुलित करने के लिए क्रॉसिंग पास की प्रभावशीलता में महत्वपूर्ण कमी।
- बेहतर टीम की गतिशीलता सुनिश्चित करते हुए, परिचित भूमिकाओं में खेलते समय बेहतर खिलाड़ी जवाबदेही।
- आक्रामक रन के दौरान एआई-नियंत्रित खिलाड़ियों के लिए ऑफसाइड डिटेक्शन को बढ़ाया।
- सरल परिस्थितियों में दंड क्षेत्र के बाहर से लिए गए सामान्य और उद्देश्य की सटीकता में थोड़ा सुधार।
इन प्रयासों के बावजूद, ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 के रिसेप्शन को मिलाया गया है। लॉन्च के समय 474 खिलाड़ी समीक्षाओं में से केवल 36% सकारात्मक थे, जो व्यापक असंतोष को उजागर करते थे। खिलाड़ियों ने कथित लालच के लिए इलेक्ट्रॉनिक कलाओं की आलोचना की है, खेल के कई बग, क्रैश और PlayStation नियंत्रक मान्यता के साथ मुद्दों के साथ।
इसके अलावा, खेल की एंटी-चीट सिस्टम ने स्टीम डेक के साथ अपनी असंगति का नेतृत्व किया है, कुछ प्रशंसकों के लिए हताशा की एक और परत को जोड़ दिया है। डेवलपर्स स्पष्ट रूप से इन चिंताओं को दूर करने के लिए काम कर रहे हैं, लेकिन ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 के लिए मोचन की सड़क अभी भी लंबी हो सकती है।