वीडियो गेम प्रकाशकों को समर्थन समाप्त होने के बाद गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकने के लिए यूरोपीय संघ की याचिका गति पकड़ रही है। "वीडियो गेम को नष्ट करने से रोकें" याचिका पहले ही सात यूरोपीय संघ के देशों: डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में अपनी हस्ताक्षर सीमा को पार कर चुकी है।
महत्वपूर्ण प्रगति, लेकिन अधिक हस्ताक्षरों की आवश्यकता है
397,943 हस्ताक्षर एकत्रित (1 मिलियन लक्ष्य का 39%) के साथ, याचिका महत्वपूर्ण प्रगति कर रही है। यह पहल सीधे तौर पर प्रकाशकों का समर्थन बंद होने के बाद खेलों के खेलने योग्य न रह जाने की बढ़ती चिंता को संबोधित करती है।
याचिका का उद्देश्य कानूनी रूप से प्रकाशकों को ईयू के भीतर बेचे जाने वाले खेलों की कार्यक्षमता को बनाए रखने की आवश्यकता है, जिससे निरंतर खेल के लिए उचित विकल्प प्रदान किए बिना गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोका जा सके। यह कई उदाहरणों का अनुसरण करता है जहां खिलाड़ियों ने अपने द्वारा खरीदे गए गेम तक पहुंच खो दी, जैसे कि यूबीसॉफ्ट के द क्रू का 2024 में बंद होना, जिससे लाखों खिलाड़ी अपनी प्रगति तक पहुंच से वंचित हो गए।
याचिका में इस मुद्दे के एक प्रमुख उदाहरण के रूप में द क्रू का हवाला दिया गया है, जो उन खिलाड़ियों की निराशा को उजागर करता है, जिन्होंने वैध रूप से खरीदे गए गेम तक पहुंच खो दी है। जबकि इस मुद्दे के संबंध में यूबीसॉफ्ट के खिलाफ कैलिफ़ोर्निया का मुकदमा उपभोक्ता संरक्षण चिंताओं को रेखांकित करता है, यह ईयू याचिका समान स्थितियों को रोकने के लिए एक व्यापक कानूनी ढांचा स्थापित करने का प्रयास करती है।
मतदान आयु वाले यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास याचिका पर हस्ताक्षर करने के लिए 31 जुलाई, 2025 तक का समय है। जबकि गैर-ईयू नागरिक हस्ताक्षर नहीं कर सकते, वे पहल के बारे में जागरूकता फैलाने और समर्थन को प्रोत्साहित करने में मदद कर सकते हैं।