गॉसिप हार्बर: एक मोबाइल गेम का वैकल्पिक ऐप स्टोर में अप्रत्याशित कदम
आपने संभवतः विज्ञापन देखे होंगे, भले ही आप इसे नहीं चलाते हों। गॉसिप हार्बर, एक मर्ज-एंड-स्टोरी पहेली गेम, एक आश्चर्यजनक हिट है, जिसने अकेले Google Play पर डेवलपर माइक्रोफ़न के लिए $ 10 मिलियन से अधिक की कमाई की है। हालाँकि, इसकी सफलता सबसे दिलचस्प पहलू नहीं है। असली कहानी इसके वैकल्पिक ऐप स्टोर की ओर अपरंपरागत कदम में निहित है।
यह Google Play या iOS पर पहुंच बढ़ाने के बारे में नहीं है। इसके बजाय, डेवलपर माइक्रोफ़न, प्रकाशक फ्लेक्सियन के साथ साझेदारी में, रणनीतिक रूप से वैकल्पिक ऐप स्टोर के अक्सर अनदेखी किए गए दायरे में कदम रख रहा है - Google Play और Apple ऐप स्टोर के बाहर कोई भी बाज़ार। यहां तक कि सैमसंग गैलेक्सी स्टोर जैसे प्रतीत होने वाले महत्वपूर्ण ऐप स्टोर भी इसकी तुलना में बौने हैं।
वैकल्पिक ऐप स्टोर का आकर्षण
वैकल्पिक ऐप स्टोर में बदलाव बढ़ी हुई लाभप्रदता और दूरंदेशी रणनीति से प्रेरित है। Google और Apple के विरुद्ध हालिया कानूनी चुनौतियाँ इन वैकल्पिक प्लेटफार्मों के लिए अधिक खुले वातावरण को बढ़ावा दे रही हैं, विकास को प्रोत्साहित कर रही हैं और प्रमुख खिलाड़ियों को आकर्षित कर रही हैं। मोबाइल गेमिंग परिदृश्य में वैकल्पिक स्टोर तेजी से महत्वपूर्ण होते जा रहे हैं। Huawei AppGallery जैसे स्टोर्स द्वारा बिक्री और प्रचार जैसी पहल उनकी स्थिति को और मजबूत कर रही है। Candy Crush Saga सहित स्थापित शीर्षक पहले ही इन वैकल्पिक बाजारों में सफलतापूर्वक स्थानांतरित हो चुके हैं।
माइक्रोफुन और फ्लेक्सियन इन वैकल्पिक ऐप स्टोर की भविष्य की संभावनाओं पर दांव लगा रहे हैं। यह रणनीति सार्वभौमिक रूप से सफल होगी या नहीं यह देखना अभी बाकी है। हालाँकि, यह कदम मोबाइल गेमिंग वितरण परिदृश्य में एक महत्वपूर्ण बदलाव को उजागर करता है।
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