इसकी प्रत्याशित रिलीज से पहले, मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 का पीसी संस्करण विपणन प्रयासों, पूर्व-पूर्व-आदेशों और अज्ञात प्रणाली की आवश्यकताओं की अनुपस्थिति के कारण विवाद को हिला रहा है। सोनी की इस अप्रत्याशित चुप्पी ने प्रशंसकों और गेमर्स को अंधेरे में छोड़ दिया है, अटकलें और चिंता का विषय है।
सोनी की हालिया रणनीति PlayStation गेम रिलीज़ और उनके पीसी समकक्षों के बीच के समय को कम करने के लिए रही है, एक ऐसा कदम जिसने पहले कंसोल उत्साही लोगों से बैकलैश को उकसाया था। हालांकि, फाइनल फैंटेसी 16 जैसे खिताबों की बिक्री के प्रदर्शन ने सोनी को क्रॉस-प्लेटफॉर्म रिलीज़ के लिए अपने दृष्टिकोण पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया हो सकता है।
स्पाइडर-मैन 2 के पीसी संस्करण की घोषणा सामान्य से पहले हुई, अफवाहों को प्रज्वलित करते हुए कि सोनी प्लेस्टेशन और पीसी दोनों पर एक साथ रिलीज की ओर झुक सकता है। इस बदलाव को PlayStation लॉयलिस्टों द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त नहीं किया गया है, जो डरते हैं कि यह उनके गेमिंग अनुभव को परिभाषित करने वाली विशिष्टता को पतला करता है।
आगे जटिल मामलों में, PSN के माध्यम से क्षेत्रीय लॉक-इन विवाद का एक बिंदु रहा है, क्योंकि यह क्रय प्रक्रिया में बाधाएं जोड़ता है और विभिन्न क्षेत्रों में खिलाड़ियों को निराश करता है।
पीसी पर मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 का भविष्य अनिश्चितता में डूबा हुआ है। पूर्व-आदेशों और सिस्टम आवश्यकताओं की कमी एक संभावित देरी पर संकेत देती है। अटकलें व्याप्त हैं कि सोनी पीसी पोर्ट को परिष्कृत करने के लिए या पीसी प्लेटफॉर्म पर PlayStation बहिष्करणों को लाने के लिए अपनी रणनीति को फिर से जारी करने के लिए कई महीनों तक रिलीज की तारीख को पीछे धकेल सकता है।