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23 2025-02最高のホワイトアウトサバイバルSVSイベントガイド - メカニック、報酬、および勝利戦略
ホワイトアウトサバイバルでの権力状態(SVS)イベントを征服してください!このガイドは、このスリリングな毎月の競争を支配するための包括的な戦略を提供します。 2つの州が覇権のための数日間の戦いで衝突し、2つのフェーズで戦略的計画、チームワーク、および巧みな実行を要求します。
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23 2025-022025年にコンソールの販売を促進するために、自信のあるGTA 6を取得する
Grand Theft Auto 6's 2025 Consoleのみの発売:危険なギャンブル? Grand Theft Auto 6(GTA 6)は、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sのみで、2025年秋のリリースが予定されています。 最初の起動ラインナップからのこの顕著なPCの省略は、かなりの議論を引き起こしました。 ロックと一致しています
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23 2025-02「これがどのようにダウンしたかについて本当に申し訳ありません」 - 亡命パス2 0.2.0が出荷されるまで、亡命の道で保留になっているとDevは言います
亡命パス2の亡命パスのために遅延した亡命者1の更新 Grinding Gear Games(GGG)は、3.26アップデートの無期限の遅延に対して、Path of Exile(POE)1人のプレイヤーに謝罪を発行しました。 2024年10月下旬、当時2025年2月中旬に予定されていたアップデートは、Expeneのために延期されました
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23 2025-02驚くべき波の壮大なクエストに乗り出します
このガイドでは、Honkai:Star RailのWuthering Waves Regionの「The Last Knight」サイドクエストについて詳しく説明しています。 このクエストは、メインのストーリーラインよりも広範ではありませんが、ラガンナシティの外での生活と報酬の賞についてユニークな視点を提供します。 クイックリンク クエストの開始 夜は尊敬しています チェストを模倣します
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23 2025-02ハッキングスキャンダルは、「コールオブデューティ」の論争の中で勃発します
ゲームの問題よりも店のバンドルを優先するためのコールオブデューティフェイスバックラッシュ Activisionの最近の新しいSquidゲームをテーマにしたストアバンドルのプロモーションは、Call of Duty Communityからの批判の火災に火をつけました。 200万回以上の視聴回数と数え切れないほどの怒りの返信を誇るツイートは、
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23 2025-02Roblox:最新のトラック輸送帝国コード(2023年2月)を手に入れる
トラック輸送帝国:ゲーム内通貨と車両の無料ガイド 人気のロブロックスゲームであるトラック輸送帝国は、長距離トラック輸送のスリルを体験できます。 多様な車両、広大な地図、魅力的なゲームプレイで、それがヒットしたのも不思議ではありません。 しかし、印象的なセレックを獲得します
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23 2025-021人のパンチマン:最も強力なコード(2025年1月)
1人のパンチマン:最強のアクティブコード、償還ガイドなど このガイドは、プレイヤーに1人のパンチマンの最新作業コードを提供します。最も強力な、人気のアニメに基づくターンベースのRPGです。 コードはすぐに期限切れになるので、すぐに引き換えてください! このガイドは最後に1月に更新されました
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23 2025-02Dragon Ageの共同作成者はEAを提供します。いくつかのアドバイス:BaldurのGate3開発者Larianのリードをフォローしてください
元Biowareの開発者は、EAのドラゴン時代の評価を批判しています。ベイルガードのパフォーマンスの低下とその後のBiowareの再編です。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、このゲームの失敗が幅広い魅力の欠如に起因すると考え、「共有された世界の機能とより深いエンゲージメント」の必要性を示唆しています。
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23 2025-02誘ductionで告発されたYouTubeスター
まとめ YouTubeのパーソナリティCorey Pritchettは、誘nの悪化の2つのカウントで起訴され、中東に逃げました。 プリケットはドバイからビデオを投稿し、告発と彼の当局の回避を明らかにしました。 彼の可能性のある米国への復帰と事件の究極の決議
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23 2025-02元Call of Duty Devsは、初めての公式キックボクサービデオゲームを作成していますが、Jean-Claude Van Dammeはその中にいますか?
元Call of Dutyの開発者は、象徴的なKickboxer Martial Arts Film Franchiseに基づいて、最初のビデオゲームを作成しています。 ロサンゼルスに拠点を置く開発者であるフォース乗数スタジオは、最近のKickboxer Trilogy Rの背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力しています。