ビデオゲームに満ちた世界では、本当にユニークな体験を見つけることは挑戦的です。しかし、私の父は嘘をついたのは、その魅惑的な物語と魅力的なミステリーとラブクラフトの要素の融合で際立っています。このパズルアドベンチャーゲームは、説得力のあるバックストーリーとさらに魅力的なゲームプレイを誇っています。
私の父は嘘をついた:インディー開発者のビジョン
ゲームの作成ストーリーは、ゲーム自体と同じくらい魅力的です。開発者のアーメド・アラミーンは、最初は執筆と映画制作を追求しました。大学の友人との共同ゲームプロジェクトが倒れましたが、コアストーリーは残っていました。彼のビジョンに駆られ、Alameenは独立して3Dモデリングと非現実的なエンジンをマスターし、最終的に彼のコンセプトを実現しました。タイトル自体でさえ、彼の妻との共同ブレーンストーミングセッションから生じました。
謎を解きます
私の父は嘘をついて、プレイヤーは古代のメソポタミアの神話に染み込んだ魅惑的な謎に陥りました。プレイヤーは、20歳の質問に取り組んでいる若い女性、Hudaの役割を引き受けています。父親はどうなりましたか?答えは、物語が展開するにつれて、彼女が想像していたよりもはるかに複雑であることを証明しています。
このゲームは、現代のストーリーテリングと古代のメソポタミアの伝承を見事に絡み合っています。見事な2Dビジュアルと没入型の360度の画像と組み合わせた直感的なポイントアンドクリックゲームプレイは、本当にユニークなゲーム体験を作成します。
トレーラーをご覧ください:
Androidリリース日
父は2025年5月30日にPCで発売されました。AndroidバージョンとiOSバージョンは2025年第3四半期にリリースされる予定です。詳細については、ゲームの公式KickstarterまたはSteamページをご覧ください。このゲームはまだGoogle Playストアでは利用できませんが、PCリリース後に到着が予想されます。さらなる更新をお楽しみに!それまでの間、現在Androidで入手可能な公海の黙示録的な海に関する次の記事を読んでください。