家 ニュース 新しいアニメにインスパイアされたRPGは、ファンを魅了します

新しいアニメにインスパイアされたRPGは、ファンを魅了します

by Audrey Feb 24,2025

Rebel WolvesがデビューRPGの映画の予告編を発表します。 The Blood of Dawnwalker

Rebel Wolvesの元CD Projekt Red Developersは、非常に期待されているデビュータイトル The Blood of Dawnwalker の映画の予告編をリリースしました。トレーラーは、 The Witcher を連想させる暗いファンタジーのオープンワールドRPGを紹介し、道徳的に灰色の選択と魅力的な追放者の主人公を備えています。興味深いことに、このゲームには、 ペルソナ シリーズを連想させる時間管理力学も組み込まれています。

主に、簡単なゲームプレイを垣間見た事前にレンダリングされたカットシーンで構成された公開予告編は、ゲームの以前にからかわれた The Witcher との類似点を強調しています。ほぼ5分間の映画館では、ゲームの伝承で強力な吸血鬼のような存在として説明されている設定とドーンウォーカーが紹介されています。予告編は、ゲームの最初にドーンウォーカーに変身した主人公のコーエンを中心にしています。

The Blood of Dawnwalker'SWitcher風景


ゲームの暗いファンタジーの設定、怪物の生き物、そして道徳的に曖昧な選択を伴うオープンワールドRPG構造は、開発チームの歴史とは無関係に witcher シリーズをすぐに呼び起こします。 The Witcher 3:Wild Hunt の「Blood and Wine」のファンは、吸血鬼と困難な決定に焦点を当てたもので、特に魅力的な前提を見つけるでしょう。このゲームは、堅牢な道徳システムを備えており、プレイヤーがコーエンがドーンウォーカーの力を受け入れて家族を救うか、残りの人類にしがみついているかどうかを選択できるようにします。

The Blood of Dawnwalkerのユニークな時間管理システム


The Witcher からインスピレーションを得ている間、 Dawnwalker の血はペルソナスタイルの時間管理で革新します。すべてのクエストはゲーム内で消費され、単一のプレイスルーですべての目標を完了することが不可能であるというダイナミクスを作成します。 Rebel Wolvesの共同設立者であり、ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないコーエンの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間をどのように費やすかを決めます」と説明します。この「物語のサンドボックス」デザインは、再生可能性を促進し、各プレイスルーがユニークに感じることを保証することを目的としています。

現在、PCおよび現在のPlayStationおよびXboxコンソールの開発中の Dawnwalker のBloodは、3部作の最初の分割払いとして計画されており、Bandai Namcoによって公開されます。 2022年の開発の開始とAAA予算を考えると、リリース日は予告なしのままですが、2027年以前のリリースはありそうもないようです。 Rebel Wolvesは、2025年夏にゲームプレイを明らかにする予告編を約束しました。

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