タイタン革命への攻撃アップデート3:ゲームプレイとバグ修正の強化
RobloxのTitan Revolutionへの攻撃は、重要な更新(バージョン3.0)を受け取り、生活の質の改善、バランス調整、バグ修正に焦点を当てています。画期的な単一の機能が欠けている間、多数の小さな変更は、よりスムーズで洗練された体験に貢献します。
主な改善には、新しい冬のトークンイベント、装甲タイタンの襲撃のための追加のオーラ、メイン2DロビーへのRobloxチャットの統合が含まれます。注目すべきバグ修正は、不安定なタイタンの動作(影響力を構築した後のTポジション、プレーヤーを直接攻撃しなかったなど)、充電や創業者の意志に影響を与えるスキルグリッチ、および多数の雷の調整に対処します。
この更新は、長年の問題に対処しますが、実質的な新しいコンテンツにはあまり焦点を当てていません。最近のコンテンツが豊富な2.5アップデートに続いて、このパッチは将来の拡張の基礎を築きます。ゲームプレイを最適化しようとするプレイヤーの場合、アクティブコードの包括的なリストがこちらでご覧いただけます。
タイタン革命への攻撃アップデート3パッチノート:
イベント:
- 2倍の冬のトークンイベント
生活の質の改善:
- Central 2DロビーでRobloxチャットが有効になっています。
- 「創業者の復ge」スキルにインパクトフレームとサウンドエフェクトを追加しました。
- 2つの新しいオーラが装甲タイタンの襲撃に追加されました(「Abyssion」 - 壮大な「デジタル骨折」 - 伝説)。
- 実装された新しい補充アイコン。
- 低エンドデバイスのパフォーマンスの向上のために最適化されたワークスペースストリーミングプロパティ。
- マップ照明は、「Future」から「ShadhapMap」に変更され、ローエンドのデバイスでのパフォーマンスが向上しました。
- 「ゲームプレイが一時停止した」通知が無効になっています。
- 「Armoud Titan Raid」化粧品ドロップ(Marleyan Patch、Young Reinerの服装)は、宝石のために販売可能になりました。
- ストリークメッセージの文法修正。
- 同期とスキップ機能を改善するために、カットシーンハンドラーを改良しました。
Thunderspear Questlineの変更:
- シフト/排出後のボックスの取り外しの問題を修正しました。
- 永続的な供給目的バグに対処しました。
- ボックスを取得することで、すべてのプレイヤーに影響を与える代わりに+1クエストの進行状況を付与するようになりました。
- ミッションボックスを供給して、ランダムな場所に出現しました。
- プレステージ1+プレーヤーに限定されたクエストライン開始。
- スピアーズ郊外のクエストの船団馬の不足しているカートを修正しました。
バランス調整:
- ボスのタイタンの襲撃ダメージは、難易度あたり5.0%バフされました。
- 「Oddball」修飾子は、客観的な損傷を増やすようになりました。
- 「ダッカー」タイタンバリエーションは、ハード+難易度に限定されています。
- 「レイガー」タイタンバリエーションは、重度+難易度に限定されています。
- 「リーダー」タイタンのバリエーションは、異常な困難に限定されています。
- 「皇帝の鍵」のコストは削減されました(3,499の宝石に2,999宝石)。
- ミッションの完了時にバトルパスXPゲインの増加。
ミッションの変更:
- タイタンキルの特典を受け取る基本的なチャンスの増加(運の乗数の影響を受けます)。
- 調整された特典の希少性は、困難を介してチャンスになります。
- 修正された難易度ドロップチャンス(スクロール/セラム)。
- ラックラック乗数式(累積周波数を使用)を改良しました。
- 調整された客観的ミッションの終了報酬(運の乗数は、特典の利益で1.2倍増加しました)。
襲撃の変更:
- 困難にわたって調整されたアイテムのチャンス。
- 最大血清キャップをバイパスする「装甲血清」を修正しました。
- ラックラック乗数式(累積周波数を使用)を改良しました。
Thunderspearの変更:
- M1フォールオフ損傷の増加。
- 爆発範囲が5.0%減少しました。
- 自己損傷爆発半径の減少。
- 詰め替えカウントの減少(ミッションで1件、襲撃で3件)。
ファミリーバフ:
- Reiss Family: 「コマンド」スキルは、「戦術家」のメモリと「インスピレーションのフォント」の影響を受けています。
- フリッツファミリー:
- 「創業者の遺言」期間は増加しました(シフター形式では10sから20秒、15秒から20秒)。
- 現在「戦術家」の記憶の影響を受けている「創業者の意志」。
- 「ファウンダーウィル」は、スキルのクールダウンの削減、怪我のチャンスの減少、シフターM1速度、スイング期間、爆風半径をバフバフします。
- 「ファウンダーウィル」クールダウンは増加しました(45sから90年代)。
- 「Founder's Vengeance」は、+1の追加シフトと最大ODM/TSリソースを付与します。
- 「Founder's Vengeance」は、Revive Animationの後、13代のIフレームを提供します。
- 「Furyforge」メモリNERFは戻ってきました(0.3%から0.4%DMGが1.0%の健康を失いました)。
- 「最大火力」はバフされました(すべてのTS統計は5.0%ではなく7.5%増加します)。
- 「永遠の炎」の特典は変化しました(ブレードの「スイング持続時間」に影響を与えなくなり、槍の「爆発半径」のみ)。
- 「Explosive Fortune」のPERKを追加しました(保全の可能性は15.0%増加し、1キルごとに1つの槍を取り戻すために7.5%増加しました)。
装甲タイタンシフター(VEVO)の変更:
- 勇気:有効期限(緩やかな損失の代わりに)で削除されたシールドゲイン。
- 請求: Roarに似たダメージのダメージを扱います。
- アースブレーカー:クールダウン(40〜35)、損傷ベース(30.5%から100.0%)、損傷の成長(5.5%から10.0%)。
- 重い攻撃:適切な効果領域が実装されています。
- パッシブ:再加工され、ダメージを減らしてスケーリング。
- 位相シフト:オン/オフ、クールダウン(99〜25)。
- タイタントス:ミスクールダウン(6.5〜4)、ステージ2クールダウン(2対1)。
バグ修正:(バグ修正の包括的なリストが元のパッチノートに含まれています)。
装甲襲撃の改良:
- ボスのパンチ/スキルは、目標を損なうようになりました。フェーズ1および2の詳細は、元のパッチノートに含まれています。
この更新は、将来のコンテンツの追加の段階を設定しながら、プレーヤー全体のエクスペリエンスを大幅に改善します。