Balatroは、Deck Building、Solitaire、およびRoguelike Elementsの非常に高く評価されており、LocalThunkによって開発され、PlayStackが公開しているBlandは、すべてのプラットフォームで500万を超える販売を達成しました。ソロ開発の起源を考えると、特に注目に値するこの成功は、プレミアムモバイルゲームの重要な成果を表しています。
正確なモバイル販売数は未公開のままですが、売上が350万人に達した12月から150万の売上高が大幅に増加しています。このサージは、バラトロの持続的な人気とモバイルプラットフォームでの継続的な成功を強調しており、そこでは多くの賞を獲得しています。

画期的なインディーモバイルのサクセスストーリーではありませんが、その開発の旅を考慮して、バラトロの有名な業績は間違いなく重要です。定期的な更新に支えられた継続的な成功は、その長期的な影響を決定する上で重要です。
問題は残っています。バラトロの成功は、インディーモバイルゲーム市場に対するより大きな自信を刺激しますか?私たちは期待しています。
Balatroを包括的に見て、その5つ星の評価の背後にある理由については、詳細なレビューをご覧ください。