ニュース 「Clair Obscur:Expedition 33がリリース日を発表し、戦闘の詳細」

「Clair Obscur:Expedition 33がリリース日を発表し、戦闘の詳細」

by Joshua May 16,2025

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Sandfall Interactiveは、Xboxの開発者Direct中に、リリース日、キャラクター、ゲームプレイメカニックを含むClair Obscur:Expedition 33に関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。この非常に期待されているゲームについて知っておくべきことをすべて発見するために飛び込みましょう!

Clair Obscur:Expedition 33詳細な情報が発表されました

2025年4月

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

「Belle Epoque France」に触発されたファンタジーの世界で設定されたClair Obscur:Expedition 33は、Xboxの開発者DirectでSandfall Interactiveによって発表されたように、2025年4月24日に発売される予定です。この待望のゲームは、古典的なターンベースの戦闘を改革し、新鮮で革新的な体験を提供することを約束します。エキサイティングなことに、Clair Obscur:Expedition 33は、Xbox Game Passで初日に利用できます。

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

プレイヤーは、ベースゲームを44.99ドルで事前注文するか、Xboxストアで59.99ドルでDeluxe Editionを選択できます。どちらのエディションも、SteamとPS5の10%割引で入手でき、価格はそれぞれ44.99ドルと53.99ドルです。このゲームは現在、Epic Gamesストアでウィッシュリストを作成できます。

蒸気割引は2025年5月2日に終了しますが、PlayStationの割引は、ゲームのリリース日の午後3時(現地時間)まで利用可能になります。 PS5プレーヤーは、この入門価格を利用するには、PlayStation Plusに購読する必要があります。

リリース日に加えて、Sandfall Interactiveは、ゲームの新しいキャラクターとゲームプレイメカニックに関する詳細な洞察を共有しています。

Expedition 33の新しいキャラクター:Monoco and Esquie

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

ゲームのフルキャストが公開され、7人の完全にプレイ可能なキャラクターと探索に捧げられた1人のキャラクターが特徴です。第33回遠征への最新の追加は、神秘的なモノコとエスキーです。

チームの「フレンドリーで血に飢えたゲストラル」であるモノコは、戦闘で繁栄し、競争を瞑想の一形態と見なしています。このユニークなキャラクターは、敗北した敵に変身し、倒れた敵の力を利用することで戦略的な層を追加します。 Paintressの力の影響を受けなかったMonocoは、将来の戦いのために陰謀からグループに加わりました。

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

世界で最も古くて最強の存在として知られるエスクイは、より協力的な役割を果たします。 Esquieは、戦闘に直接関与していませんが、チームはOpen World Mapのさまざまな場所にアクセスできます。特別な石を収集することにより、プレイヤーは新しい能力のロックを解除し、以前にアクセスできない領域を探索できます。

他のプレイ可能なキャラクター、Gustave、Lune、Maelle、Sciel、Renoir、およびVersoは、2024年10月16日のYouTubeビデオで以前に紹介されました。

ターンベースの戦闘革新と深いキャラクターのカスタマイズ

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33を使用してターンベースのRPGジャンルを再定義するように設定されています。2025年1月23日のXbox Wireの記事によると、ゲームは単なる視覚的な魅力以上のものを提供することを目指しています。

「私たちは、ゲームをただきれいな顔にしたくありませんでした」と、CEO兼クリエイティブディレクターのGuillaume Broche氏は述べています。 「私たちはそれが本物のゲームのように感じたいと思っていました。各キャラクターには独自のプレイスタイルがあり、多様なゲームプレイエクスペリエンスを可能にしました。独自のメカニズムとスキルツリーで、互いに異なると感じています。」

このゲームは、リアルタイムの要素を従来のターンベースの戦闘にブレンドするリアクティブなターンベースのシステムを導入します。プレイヤーは、敵の攻撃をかわすことや、大きなダメージを与えるために敵の攻撃をかわすことができます。 「Sekiro-Caliberのタイミング」を持っていない可能性のある人の場合、難易度の設定を調整して、ParryとDodge Windowsを変更し、すべてのプレイヤーのアクセシビリティを確保できます。

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

キャラクターのカスタマイズは別のハイライトであり、各キャラクターはユニークなメカニズムとスキルツリーを持っています。たとえば、Luneは「ステイン」と呼ばれるリソースを蓄積して、能力を高めることができます。プレイヤーは、4つの戦いの後、機器に結び付けられたモディファイ因子、恒久的な「ルミナ」に「Pictos」を進化させ、各キャラクターを調整するための広範な方法を提供することもできます。

深いキャラクターのカスタマイズとリアクティブなターンベースのシステムにより、Clair Obscur:Expedition 33は何百もの異なるビルドを約束し、プレイヤーが好みに合ったプレイスタイルを作成できるようにします。この革新的なアプローチは、戦略的思考と反射の両方に挑戦し、本当に魅力的なゲーム体験を実現します。

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