*王朝の戦士:起源 *の敵の支配者はスリリングですが、戦場の成功は重要な要因にかかっています:軍隊の士気。士気の理解と管理は、戦いの流れを変え、勝利を敗北から分離するための鍵です。ゲームプレイのこの重要な側面を探りましょう。
*王朝の戦士:起源 *の士気とは何ですか?
王朝の戦士の大規模な戦い:起源で、あなたの軍隊の士気はあなたの軍隊と敵の両方に影響を与えるダイナミックな力です。高い士気は、より効果的な役員と兵士につながり、独立した能力を大幅に高めます。士気が高いと、あなたの司令官は、あなたの直接的な介入なしに基地を奪い、敵の役員を倒すことに成功する可能性が高くなります。逆に、低い士気はあなたの軍隊を弱め、あなたの司令官を脆弱にし、敵の進歩を容易にします。低士気の軍隊は信頼性が大幅に低下し、一見単純な戦いでさえ挑戦的な闘争に変えます。
あなたの軍隊の士気を高めます
いくつかの士気の変化は、戦闘内の事前に決められた出来事ですが(特定の時点でトリガーされた待ち伏せなど)、多くはあなたの行動に直接影響を受けます。敵の司令官を倒したり、基地を捕まえたり、大幅な殺害数(100人の兵士のような)を達成したり、決闘を獲得したりすることなど、勝利はすべて士気の後押しに貢献します。
しかし、基地を失うこと、司令官の死、決闘を失う、敵の待ち伏せや壮大な戦術に対抗することに失敗するなどのset折は、士気を低下させるでしょう。これらは最も一般的な要因ですが、他の出来事も戦闘中の士気に影響を与える可能性があります。
士気が低いとしても、勝利は依然として達成可能です。ミニマップはここであなたの味方です。苦労している同盟国を積極的に探し、支援します。タイムリーなサポートを提供することは、多くの場合、あなたとあなたの救助された同盟国の両方にとって士気の後押しにつながります。同志を支援するために地図を戦略的に交差させることにより、軍隊の戦いの精神を活性化し、自分の負担を軽減することができます。困っている人たちへの迅速な援助は、潮を回すために重要であることを忘れないでください。
それが王朝の戦士の士気の本質です:起源。 PS5、PC、XboxシリーズX/sでの戦いのスリルを体験してください。