その歴史の多くで、 *王朝の戦士 *シリーズは、その線形ハックとスラッシュのゲームプレイで知られています。しかし、 *Dynasty Warriors 9 *のリリースにより、フランチャイズはオープンワールドの領土に挑戦しました。これは疑問を提起します: *王朝の戦士:起源 *は開かれた世界も特徴ですか?
王朝の戦士:起源は開かれた世界を持っていますか?
いいえ、 *王朝の戦士:起源 *は開かれた世界を持っていません。
近年、多くのAAAタイトルの中での傾向は、多くの場合、これがゲームエクスペリエンスを自動的に向上させるという仮定で、オープンワールドを組み込むことでした。ただし、これは必ずしもそうではありません。主要な例は *王朝の戦士9 *であり、その広大であるが空の世界に対する批判を受けました。広大なレベルのデザインは、シリーズのシグネチャーグランドバトルの影響を薄め、魅力的ではなく、広がりが増しました。これは、オープンワールドメカニックがそれから利益を得られなかったゲームに強制された明確な例でした。
この背景を考えると、ファンは *王朝の戦士:起源 *がより実験的なアプローチを考慮して、追随するかどうか興味がありました。幸いなことに、 *王朝の戦士:起源 *には開かれた世界は含まれていません。代わりに、プレイヤーがナビゲートできるオーバーワールドを備えています。
ミッションの合間に、プレイヤーは古代中国のコンパクトな地図を探索し、町から町に移動して武器やアイテムを購入し、宿で休むことができます。これらのマップは小さく、プレイヤーは1分以内にそれらを通過できます。速い旅行オプションはありますが、マップのサイズのため、ほとんど不要です。このオーバーワールドでは、プレイヤーはNPCと対話してサイドクエストを開始し、輝石や古いコインなどのアイテムを見つけ、オプションの戦いに従事して習熟度を高め、新しい兵士を募集し、カットシーンを開始してストーリーを前進させます。このセットアップは、簡単ですが、大きくて空のオープンワールドよりも効果的でユーザーフレンドリーです。
* Dynasty Warriors:Origins*は、PS5、PC、およびXboxシリーズX/sで利用可能になりました。