Sonic Teamの2008年のプラットフォーマーであるSonic Unleashedは、もともとXbox 360、PlayStation 2、およびNintendo Wiiを飾っていましたが、2009年にPlayStation 3バージョンが続きました。 17年早送りし、専用のソニックファンベースは驚くべき贈り物を提供しました:Sonic Unleashed Recompiled、Xbox 360バージョンの非公式のPCポート。
これは単純なポートやエミュレーションではありません。これは、高解像度と高弾性サポートとMOD互換性を誇るゼロのPCバージョンです。スチームデッキでも走ります。重要なことに、Sonic Unleashed再コンパイルされた再コンパイルをプレイするには、プロジェクトが静的再コンパイルを使用してそれらのゲームファイルを再生可能なPCバージョンに再コンパイルするため、元のXbox 360ゲームを所有する必要があります。この成果は、コンソールの再コンパイルの重要なマイルストーンを示しています。 2024年の再コンパイルされたニンテンドー64ゲームのPCでの波に続いて、Xbox 360の水門がオープンしたようです。オンラインコメントは、圧倒的な熱意を反映しています。「それだけです、セガはこれまでで最も簡単な40-60ドルを失いました」と、YouTubeユーザーは叫び、このファンメイドのポートの自由でオープンソースの性質を強調しました。他の人々は、このプロジェクトを「ソニックファンプロジェクトの巨大な瞬間」と、長年の献身的な改造とエミュレーションの進歩の証として称賛しました。感情は明確です:MODサポートを備えた60fpsのネイティブHDでアクセス可能である最愛のゲーム。
このファン主導の努力は、現代のプラットフォームで以前はアクセスできなかったゲームに新しい命を吹き込みますが、セガからの反応はまだ見られません。出版社は、そのような再コンパイルされたポートを、潜在的な公式PCリリースに対する脅威と見なすかもしれません。今の問題は、セガがファンの献身のこの印象的な偉業にどのように対応するのかということです。