Freedom Warsリマスター:ゲームプレイと新機能が発表された
バンダイナムコの新しい予告編では、Freedom Warsのリマスターのゲームプレイと大幅な改善が展示されています。このアクションRPGは、最初はPlayStation Vita Exclusiveでしたが、1月10日にPS4、PS5、Switch、およびPCに到着し、拡張ビジュアルとゲームプレイメカニクスを誇っています。 ゲームはコアループを保持しています。誘ductors、収穫材料、およびアップグレード機器として知られる巨大な機械的クリーチャーとの戦いです。 リソースが枯渇したディストピアの世界を舞台にしたプレイヤーは、罪人の役割を引き受け、パノプティコン(都市国家)が刑を宣告するための任務を完了します。 ミッションは、市民の救助や誘ductorの排除からコントロールシステムの押収までさまざまであり、ソロまたは協力的にオンラインで取り組むことができます。
Freedom Warsのリマスター
は、オリジナルを大幅にアップグレードします。 視覚的には、PS5およびPCで544pから4K(2160p)の解像度から跳躍し、滑らかな60 fpsを維持します。 PS4プレイヤーは60 fpsで1080pを享受し、スイッチバージョンは1080pで30 fpsで実行されます。 ゲームプレイはより速いペースで、移動速度の向上と新しい攻撃キャンセルメカニズムによって強化されています。クラフトおよびアップグレードシステムは、より直感的なインターフェイスとモジュールを自由に取り付けてデタッチする機能を備えた完全なオーバーホールを受け取ります。 新しいモジュール合成機能により、プレイヤーは救助された市民から得られたリソースを使用してモジュールをアップグレードできます。 最後に、挑戦的な「致命的な罪人」難易度モードは経験豊富なプレイヤーに対応し、PS VitaリリースのすべてのオリジナルのカスタマイズDLCが発売から含まれています。 予告編はこれらの機能強化を効果的に示し、改善されたビジュアルと合理化されたゲームプレイを強調しています。