11ビットスタジオには、絶賛されている都市構築サバイバルゲームであるFrostpunkのファンにとってエキサイティングなニュースがあります。彼らは、2027年に開始する予定のオリジナルゲームの非常に期待されているリメイクであるFrostpunk 1886を発表しました。この発表は、Frostpunk 2のリリースから半年以上になり、スタジオの最愛のフランチャイズの拡大に対する献身を紹介します。
2018年にデビューした元のFrostpunkは、火山の冬に掴まれた19世紀後半の代替の世界にプレイヤーを運びました。プレイヤーは、都市の構築と維持、リソースの管理、厳しい生存の決定の行為、生存者や必須アイテムの凍った風景の探索を任されています。この挑戦的な環境は、その道徳的ジレンマと相まって、世界中のプレイヤーを魅了しました。
IGNの最初のFrostpunkのレビューでは、テーマのアイデアと魅力的な戦略ゲームプレイのユニークなブレンドを称賛し、恒星9/10を授与しました。 Frostpunk 2は、8/10で少し称賛されていませんが、その拡大された規模とより深い社会的および政治的複雑さで高く評価されました。
Frostpunk 1886の場合、11ビットスタジオはUnreal Engine 5の力を活用しており、Frostpunkとこの戦争の両方を搭載した独自の液体エンジンからの大幅なシフトを示しています。この変更により、より動的で拡張可能なプラットフォームが可能になり、MODサポートに対する長年のコミュニティリクエストと将来のDLCコンテンツの可能性があります。
Frostpunk 1886というタイトルのリメイクは、ゲームのタイムライン(ニューロンドンへのグレートストームの降下)の重要な瞬間を視覚的なリフレッシュ以上のものであることを記念しています。新しいコンテンツ、メカニズム、法律、まったく新しい目的のパスを備えており、ベテランのプレイヤーにとっても新鮮で魅力的な体験を確保します。
Frostpunk 1886は地平線上にありますが、11ビットスタジオは、無料の主要なコンテンツアップデート、計画されたコンソールの発売、および追加のDLCでFrostpunk 2をサポートし続けています。スタジオは、Frostpunk 2とFrostpunk 1886の両方がタンデムで進化し、Frostpunkの過酷で容赦ない世界を通る2つの異なるパスを提供する未来を想定しています。
Frostpunkシリーズでの作業に加えて、11ビットスタジオは、6月に予想される別の興味深いタイトルThe Altersのリリースの準備も行っています。スタジオのファンは、これらのプロジェクト全体で豊かで進化するゲーム体験を楽しみにしています。