Kingdom Come:Derverance 2の流星の上昇は続き、発売以来の日々の蒸気で独自の同時プレイヤーレコードを打ち砕いています。ゲームの驚異的な成功と未来がどうなるかを掘り下げましょう。
Kingdom Come:Derverance 2の勝利の週末
250,000を超える同時のスチームプレーヤーと登山
2025年2月9日の時点で、Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は、Twitter(X)でクリエイティブディレクターのDanielVávraが発表したピークです。 2月4日から9日までの毎日は、新しい記録を目撃しました。
- 2月4日-159,351蒸気競技者
- 2月5日 - 176,285同時の蒸気プレーヤー
- 2月6日-185,582の同時蒸気プレーヤー
- 2月7日-190,194の同時蒸気プレーヤー
- 2月8日-233,586同時蒸気プレーヤー
- 2月9日-256,206の同時蒸気プレーヤー
推定では、890,000を超える蒸気販売だけで、KCD2をSteamで2番目のトップセラーゲーム(Counter-Strike 2の後ろ)と5番目にプレイしたことが示唆されています(CS2、Dota 2、Marvel Rivals、およびBanana)。発売時に販売された最初の百万コピーで、KCD2は総売上高が急速に近づいています。
王国の詳細の力が来る:救出2
Warhorse Studiosの細心の詳細への献身は、KCD2の成功における重要な要素です。 KCD2は、シリーズのリアリズムの評判(腐った食物、汚れた衣服、剣の研ぎなど)に基づいて、さらに没入型の要素を紹介します。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、Gamesradarの新しいステルスメカニックを強調しました。グライムの蓄積は、目立った臭気のデバフにつながり、本質的にあなたの存在を近くの敵に放送します。歴史的に正確な初期の銃器を固有の不正確さと長いリロード時間を含む「ハンドゴンヌ」を含めることは、このコミットメントのもう1つの例であり、BittnerがPCゲーマーに認めたように、「ミームの武器」としての可能性を受け入れます。
PRマネージャーのTobias Stolz-Zwillingは、真正性とゲームプレイの楽しみのバランスを強調し、彼らの目標は「興味深く、クールで楽しくて素敵なビデオゲーム」であり、歴史的な妥当性を求めていると述べています。
堅牢な発売後のロードマップ
Warhorse Studiosの発売後のロードマップは、2025年を通じて継続的なプレイヤーエンゲージメントを保証します。無料の更新と有料DLCの両方が計画されています。
無料アップデート(2025年春):バーバー機能、ハードコアモード、競馬。
有料DLC(夏、秋、2025年冬):死、フォージの遺産、ミステリア・エクレシア。
KCD2の驚異的なオープニングウィークエンドの成功は、これらのアップデートとDLCに支えられた継続的な成長の舞台となり、さらに記録的なマイルストーンを約束します。
Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。