ニュース 「Minecraft Movieは、ビデオゲームの適応のための記録的な国内の興行収入デビューでスーパーマリオブラザーズを上回っています」

「Minecraft Movieは、ビデオゲームの適応のための記録的な国内の興行収入デビューでスーパーマリオブラザーズを上回っています」

by Henry May 05,2025

Minecraftの映画は興行収入を打ち砕き、スーパーマリオブラザーズ映画を上回り、ビデオゲームの適応のために史上最大の国内デビューのタイトルを獲得しました。ジェイソン・モモアとジャック・ブラックが主演し、後者はスーパーマリオブラザーズの映画にも取り上げられており、このXboxゲームの適応は北米だけで1億5,700万ドルの印象的なもので登場しました。スーパーマリオブラザーズ映画は、2023年4月に国内で1億4,600万ドルでオープンしました。

国際的には、Minecraftの映画がさらに1億4400万ドルを引き込み、世界のオープニング週末の合計を驚異的な3億300万ドルにもたらしました。マーケティング費用の前に生産コストが1億5,000万ドルで、ワーナーブラザーズはすでにこの大ヒットのヒットから利益を見ている可能性があります。

Minecraftの映画は、史上最高の売れたビデオゲームであるMojangのMinecraftからインスピレーションを得ています。 Microsoftが所有するこのサンドボックスゲームは、ゲームの世界を支配し続けており、映画のリリースを強化するために映画のタイインDLCを導入しています。

IgnはMinecraftの映画に6/10をレビューで与え、特により控えめな前半で、ユニークでユーモラスなコミックのひねりを映画に注入したことで監督のJared Hessを称賛しました。映画を見たことがあれば、Minecraft Movieのエンディングとポストクレジットのシーンに関するIGNの詳細な説明をお見逃しなく、監督のJared HessとMinecraftのTorfi Fransオラフソンからの洞察を特徴としています。

一方、ディズニーの実写ホワイトは、週末のオープニングの不足の後、興行収入で潜在的な災害に直面しています。世界中で1億6,840万ドルを稼いでおり、国内で7750万ドル、国際的には9,000万ドルに分かれています。 2億5,000万ドルの生産予算が多いため、白雪姫がムファサで見られるようなカムバック、つまりライオンキングを達成する可能性は低いようです。

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