Capcomは、すべてのプラットフォームで * Monster Hunter Wilds *用のHotfix 1.000.05.00をリリースし、いくつかの重要な改善とバグの修正に対処しています。このパッチは、さまざまな進行ブロッカーとグリッチに取り組んでいますが、パフォーマンスの向上は含まれていません。それにもかかわらず、STEAMでの「混合」ユーザーレビュー評価(主にPCのパフォーマンスの問題による)、 * Monster Hunter Wilds *は驚異的な成功を達成し、わずか3日で800万部を売り上げました。その蒸気ピークの同時プレーヤーカウントは、バルブのプラットフォームで *dota 2 *、 *cyberpunk 2077 *、および *elden ring *を超える1,384,608に印象的な1,384,608に達しました。
4月上旬には重要なタイトルアップデートが計画されており、新しいエンドゲームエリアを導入し、モンスターハンティングエクスペリエンスを拡大します。
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
* Monster Hunter Wilds * Adventureを強化するには、不明瞭なゲームメカニクス、14の武器タイプ、詳細なウォークスルー、マルチプレイヤー戦略、ベータキャラクター転送の指示をカバーするガイドを探索してください。 IGNのレビューはゲームを8/10に授与し、その改善された戦闘を称賛しながら、重要な課題の欠如に注目しました。
IGNの* Monster Hunter Wilds* Reviewは8/10を獲得し、「* Monster Hunter Wilds*はシリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート(2025年3月10日)
解決された問題:
- 「食事をグリルする」と「成分センター」の機能のロックを解除できない。
- メインミッション中にマップを介して落ちる:第2-1章。
- モンスターフィールドガイドのアクセス不能。
- メインミッションでのNPCの欠落:第5-2章、ブロック進行。
- スミスのような無効化メニューオプションで繰り返しチュートリアルが表示されます。
- ランスパワーガードの視覚効果の不一致。
- マントルを使用している間、偶発的な武器機器スキルの活性化。
- 特定のスキル効果の継続的な表示(ピークパフォーマンス、自己改善)。
- ハンターは、昆虫のglaiveの下降するスラッシュを実行した後に凍結します。
- 画面のレンダリング問題と強制終了。
- 食事の招待状機能AzuzとSildの問題を解除します。
- 誤った食事招待状の通知。
- 機器のロードアウトの問題(装飾除去、Bowgunカスタマイズリセット、Kinsect Rarity Reversion)。
- 切断後に誤ったモンスターパーツが落ちます。
- Graviosフリンチ抵抗調整。
- ゲームのクラッシュまたは珍しいモンスターの動作。
- 意図しないスキルのアクティブ化。
- 繰り返されるアイテム/報酬の獲得。
- 捕獲ネットを使用するとき、釣りスポットから逃げていない魚。
- 環境機能の複数の活性化(たとえば、浮かぶ瓦bles)。
- メインミッション中のハンターの無反応:第5-2章。
- パリコの「魅力的な獲得」の動きによって引き起こされるハンターの無反応。
- 不完全なクエストリストディスプレイ。
- 以前のフォースが終了した後、フォースは保存されたデータをロードするときに終了します。 *(更新後にゲームの再起動が必要です。)*
既知の問題(2025年3月10日)
- クエスト開始直後にSOSフレアを使用する場合のネットワークエラー。
- メンバーの優先順位付けの問題をリンクします。
- パリコの鈍器攻撃によるスタンと排気ダメージの欠如。
- ハンタープロフィール編集の問題。
- 特定の条件下での不完全なサイドミッション。