Monster Hunter Rise:Sunbreak (「Monster Hunter Wilds」がタイプミスであると仮定する)の広大な世界は、驚くほど相互接続されています。プレイヤーは最近、これを壮大な旅で実証し、ゲームのゾーンを1回の連続的な実行で最初から最後まで横断しました。
Monster Hunter Subredditで、ユーザー-BrotherPig-は信じられないほどのトレッキングを紹介するビデオを共有しました。ウィンドワードプレーンズから始まり、彼らは多様な風景を旅し、最終的にゲームの後期ゲームエリアに到達しました。 (キャンペーンを完了していない人にネタバレアラート!)
プレーンズとスジャの間に荷重画面が1つしかないことをご存知ですか? 9分のすべてのゾーンを乗ります。
byu/-brotherpig-モンスターハンター
この非常に長く、途切れない旅は、ゲームのゾーン間のシームレスなつながりを強調しています。オイルウェル盆地からアイスシャルドの崖に移行する1つの荷重画面のみが発生しました。そうでなければ、それは単一の継続的な実行であり、ゲームのデザインの証であり、おそらく非常に疲れたセイクレットです。
Monster Hunter Rise:Sunbreakは、画面に完全にロードされていないわけではありません(トレーニンググラウンドと速い旅行のために画面を読み込んでいます)が、接続のレベルは印象的です。このビデオは、禁じられた土地を結ぶ隠された通路と廊下に関する新鮮な視点を提供します。
Monster Hunter Rise:Sunbreak Weapons Tierリスト
Monster Hunter Rise:Sunbreak Weapons Tierリスト
シリーズプロデューサーによると、ゲームの成功は、その説得力のある物語、没入型の世界、クロスプレイ機能にあります。個人的に、私はプレイヤーの発見とオープンワールドシステムの革新的な使用を目撃して楽しんでいます。 PlayStyleに関係なく、4月の最初のタイトルアップデートまで、あなたを引き付け続けることがたくさんあります。
Monster Hunter Rise:Sunbreak Adventureを強化するには、Hidden Game Mechanics、14の武器タイプすべてのガイド、詳細なウォークスルー、マルチプレイヤーガイド、ベータキャラクターの転送に関する指示に関する記事をご覧ください。
IGNのMonster Hunter Riseのレビュー:Sunbreakは8/10を授与し、「 Monster Hunter Rise:Sunbreakはシリーズのメカニックを改良し続け、一部のプレイヤーにとって大きな挑戦に欠けるかもしれませんが、信じられないほど楽しい戦いをもたらします。」