NetflixのGames社長であるAlain Tascanは、若い世代が従来のゲームコンソールにそれほど結びついていない未来を想定しています。マイクロソフト、ソニー、任天堂のような主要なプレーヤーが新しいハードウェアで革新を続けているため、タスカンはサンフランシスコでのNetflixプレゼンテーションに続いてゲームビジネスとのインタビュー中に、進化するゲームトレンドに関する彼の視点を共有しました。
Netflixのコンソールゲームへの進出の可能性について尋ねられたとき、Tascanは、PlayStation 6のような将来のコンソールに対する若い人口統計学の関心について懐疑的であることを表明しました。彼は、「若い世代を見てください。 車。"彼は、高解像度やコントローラーなどの従来のコンソール属性が将来の成長を制限する可能性があると考えています。
彼の留保にもかかわらず、タスカンはコンソールゲームを好み、特に任天堂のWiiを個人的なお気に入りとして言及しています。 EA、Ubisoft、Epic Gamesなどのスタジオで豊富な経験を積んで、彼は従来のコンソールゲーム開発に精通しています。ただし、Netflixの戦略は異なる方向に進んでおり、モバイルでアクセス可能なゲーム体験に焦点を当てています。
Netflixは、子供たちはコンソールを気にしないと言います。 Getty Imagesを介したJakub Porzycki/Nurphotoによる写真。
Netflixは、Stranger Things 3:The Game and Too Hot To Hantle:Hotal:Love Is a GameなどのゲームにIPSを成功裏に採用し、 Grand Theft Auto:San Andreas - The Definitive Editionなどの人気タイトルもモバイルプラットフォームを介して提供しています。 Tascanは、Netflixがパーティーゲームを開発し、子供やゲームの家族のためのハブとしての地位を確立することにより、Netflixが戦略を強化し続けることを強調しました。
Tascanは、ゲームの障壁を減らすことに焦点を当てており、「摩擦を下げることに非常に熱心で、可能であれば排除することに非常に活発です。サブスクリプションも摩擦があることがわかります。ビジネスに意味があります。彼はまた、複数のコントローラーの必要性、ハードウェアのコスト、ゲームをダウンロードするのにかかる時間など、追加の摩擦を指摘しました。
Netflixは2023年を通じてゲームエンゲージメントの3倍を報告し、ゲームへのさらなる投資への強いコミットメントを示しています。 2021年のCNBCレポートにもかかわらず、加入者の1%未満がゲームに関与していることが示唆されていますが、同社の焦点は不動のままです。しかし、2024年10月、Netflixは、 Overwatch 、 Halo 、 God of Warの元開発者が率いるAAAスタジオをシャットダウンすることにより、ゲームの野望のいくつかを縮小しました。さらに、カットは、Netflixが2021年に買収したOxenFree Developer Night School Studioに影響を与えました。
Netflixはコンソールゲームから離れることを予想していますが、Sony、Microsoft、Nintendoなどの主要なコンソールメーカーは前進し続けています。任天堂は、非常に期待されているSwitch 2を立ち上げる瀬戸際にあり、来週に向けて専用の直接プレゼンテーションが予定されています。ファンは、Switch 2の機能、リリース日、予約注文の詳細について詳しく知りたいと思っています。