Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredはゲームの世界を席巻し、2025年に大きなヒットとしての地位を固めました。4月22日に予期せずに開始され、ゲームはSteamだけで216,784のピーク並行者数を獲得しました。ただし、この数字は表面を傷つけます。これは、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSでもリマスターされたもので、すぐにゲームパスで利用できるようになったためです。
驚くべき成果では、市場でわずか1週間後に、Oblivion Remasteredは、2025年にドルの売り上げに関して米国で3番目に売れているゲームになりました。この印象的な偉業は、ソーシャルメディアのサーカナのマットピスカテラによって強調され、ゲームはモンスターハンター:ワイルドとアサシンクリード:セールスチャートの影の後ろにのみトレイルしていることに注目しています。 Sircanaの数字は、ゲームパスでの可用性にもかかわらず、リマスターの強力な販売パフォーマンスを強調しているサブスクリプションサービスを通じてゲームにアクセスするプレイヤーを説明していないことに注意することが重要です。
この成功を考えると、どのベセスダゲームが次にリマスター治療を受けるかについての憶測が広がっています。 2023年のリークは、Fallout 3が改良のために並んでいる可能性があることを示唆しています。フォールアウト:ニューベガスも人気のある候補者です。 Fallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、リマスターされたバージョンが銃の戦闘に大幅に改善される可能性が高いことをほのめかし、Fallout 4で見られる進歩にもっと合わせてそれをもたらしました。
VideGamerとのインタビューで、ネスミスは潜在的な変化について詳しく説明し、「Fallout 4で何を見ましたか?それは彼らがFallout 3から変えるために必要だと感じたものをあなたに示します。」彼は、Fallout 3での銃の戦闘との最初の闘争を認め、フォールアウト4で行われた強化を称賛し、潜在的なリマスターの同様の改善に対する彼の期待を表明しました。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用してVirtuosのリメイクエキスパートが作成したOblivion Remasteredは、視覚と機能の強化スイートを誇っています。このゲームは、1秒あたり60フレームで4K解像度をサポートしますが、改善は単なるグラフィックをはるかに超えています。改良されたレベリングシステムやキャラクター作成から、洗練された戦闘アニメーションやゲーム内メニューまで、ゲームは徹底的に更新されました。追加の対話、サードパーソンビューの強化、および高度なリップシンクテクノロジーが導入され、ファンから賞賛を得ています。 Bethesdaはそれをリマスターとラベル付けするという決定を明確にしているが、変更は非常に広範囲にわたってリマスターされたものがリメイクと見なされる可能性があると主張する人もいます。
ネスミスはまた、リマスターされた忘却の改善とフォールアウト3リマスターで予想されるものとの類似点を引き出し、忘却で行われた作業がSkyrimの2011年のグラフィックの単純な更新をはるかに超えていることを示唆しています。彼は、「Oblivion 2.0」を再マスターしたOblivionと呼び、品質の大幅な飛躍を強調しました。
Bethesdaは、Elder Scrolls VI、Starfieldの潜在的な拡張、Fallout 76での継続的な作業、ニューベガスでのフォールアウトテレビ番組の今後のセカンドシーズンなど、複数のプロジェクトをジャグリングしているため、今後数年間でファンが楽しみにしています。
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