Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、Steamでの打ち上げに大きな影響を与え、リリース日に180,000を超えるピークの同時プレーヤー数を達成しました。 4月22日のBethesdaのサプライズリリースは、ゲームをSteamのグローバルトップセラーゲームリストのトップに推進し、Counter-Strike 2、Schedule I、Overwatch 2などのタイトルを上回りました。リマスターバージョンはまた、その日のSteamで4番目にプレイされたゲームとしての位置を確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡します。これは、人気のあるBaldur's Gate 3を上回る最もプレイされているシングルプレイヤーRPGとして存在し、「非常にポジティブな」ユーザーレビューの評価を獲得しました。
Steam Statisticsは貴重な洞察を提供しますが、Remasteredの成功の完全な範囲を獲得していません。 Microsoftが所有するタイトルとして、究極のサブスクライバーのためにXbox Game Passですぐに利用でき、かなりの数のプレーヤーを引き付ける可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXとSでのゲームのリリースは、これらのプラットフォームからの正確な数字が非公開のままですが、プレーヤーベースをさらに増加させます。これは、すべてのプラットフォームにわたるローンチ日の真のピークの同時プレーヤー数が180,000を超えることを示唆しています。ゲームが販売中の最初の週末に移動するにつれて、プレーヤーの数はさらに増えると予想されます。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用してVirtuosの経験豊富なチームが作成したOblivion Remasteredは、視覚的およびゲームプレイの拡張を印象的に誇っています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの大幅な更新に加えて、1秒あたり60フレームで素晴らしい4K解像度を提供します。新しい対話、洗練されたサードパーソンの視点、および高度なリップシンクテクノロジーを含めることは、ファンによって好評を博しており、その一部はそれをリメイクとして分類すべきだと主張しています。しかし、ベセスダは、それをリマスターとしてラベル付けするという決定を明確にしました。
2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは、PCとXbox 360で発売され、2007年にPlayStation 3バージョンで発売され、Cyrodiilの架空の州を舞台にしたPlayStation 3バージョンを獲得しました。
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