Omoriのヨーロッパ出版社であるMeridiem Gamesは、ヨーロッパでのNintendo SwitchとPS4のゲームの物理的リリースのキャンセルを発表しました。出版社は、キャンセルの理由として多言語のヨーロッパのローカリゼーションに関連する技術的課題を引用しました。
キャンセルにつながる遅延
物理的なリリースは複数の延期に直面しました。当初は2023年3月に予定されていましたが、2023年12月、2024年3月、最終的には2025年1月まで遅れてから最終的にキャンセルされました。 Amazonのような小売業者を介した予約注文が影響を受け、顧客は繰り返し遅延の通知を受け取りました。
Meridiem Gamesは特定のローカリゼーションの問題に関する限られた詳細を提供しましたが、多数の遅延は、複数の言語でヨーロッパの視聴者にゲームをもたらす際の重要なハードルを明確に示しています。
キャンセルは、ヨーロッパのファン、特にスペイン語や他の地元の言語でのゲームの公式リリースを予想しているファンにとって大きな失望です。米国のコピーのインポートは、スイッチとPS4バージョンの物理コピーの唯一のオプションのままです。
高く評価されているRPGであるOmoriは、トラウマ的な出来事の余波に取り組んでいる若い男の子であるサニーに続きます。このゲームは、現実の世界とサニーの夢の世界をシームレスに融合させ、そこで彼はオモリのペルソナを採用しています。 2020年12月に最初にPCでリリースされ、2022年にSwitch、PS4、およびXboxに拡張されました。ただし、Xboxバージョンは、ゲームの開発者であるOmocatの商品が関与する無関係なインシデントのために削除されました。