PockePairのCEOであるTakuro Mizobeが重要な技術的課題を強調しているため、 Palworldの任天堂スイッチバージョンの可能性は不確実なままです。アイデアを完全に却下しているわけではありませんが、ミゾベのコメントは、 Palworldに必要なPC仕様が高いため、ゲームをスイッチに導入することが複雑な努力になる可能性があることを示唆しています。 「PALWORLDのPCの仕様はスイッチの仕様よりも高いため、技術的な理由だけで切り替えるのが難しいかもしれません」とMizobeはゲームファイルとの最近のインタビューで説明しました。
これらのハードルにもかかわらず、ミゾベはパルワールドを新しいプラットフォームに拡大することを期待しています。 PocketPairにはこの段階で具体的な発表はありませんが、他のシステムでの潜在的なリリースについて議論が進行中です。 Mizobeは、ブルームバーグの以前のインタビューで、同社がPlayStationやモバイルデバイスなどの追加のプラットフォームにゲームを導入することを検討しており、マイクロソフトとの買収講演は行われていないが、パートナーシップや買収を受け入れていると述べています。
SwitchのPalworldは不可能かもしれませんか?
プラットフォームの考慮事項に加えて、MizobeはPalworldのマルチプレイヤー機能を強化するというビジョンを共有しました。 「実験」と呼ばれる今後のアリーナモードは、真のPVPモードの目標を実現するためのステップです。 Mizobeの究極の野心は、 ArkやRustなどの人気のあるサバイバルゲームを連想させる要素を組み込むことです。これは、挑戦的な環境、深いリソース管理、PVPやPVE要素などの広範なプレーヤーの相互作用で知られています。
ARKは、恐竜を含む危険な野生生物を備えたプレーヤーに挑戦し、極端な天候や自然災害などの環境の危険を抱えています。同様に、錆は環境の課題、野生生物、放射線ゾーンを特徴としています。 Mizobeの夢は、 Palworldに同様の強さと深さをもたらし、ゲームのマルチプレイヤーエクスペリエンスを向上させることです。
発売以来、 Palworldは驚くべき成功を収め、最初の1か月以内にPCで1500万コピーを販売し、ゲームパスサブスクリプションサービスの一部であるXboxで1,000万人のプレーヤーを引き付けました。ゲームの人気は、木曜日にリリースされる予定の無料のSakurajimaアップデートで成長するように設定されています。このアップデートでは、新しい島、PVPアリーナなどが導入され、その膨大なコミュニティのプレイヤーのためにPalworldの経験を豊かにすることを約束します。



