メインキャンペーンと亡命パス2の使徒1〜3の残酷な困難を完了すると、プレイヤーはエンドゲームに入り、世界のアトラスにアクセスできます。 Atlasマップ内で、プレイヤーは、レルムゲート、ロストタワー、燃えているモノリス、とらえどころのない城塞など、明確なゲームプレイのメカニズムや課題を導入するさまざまなユニークな構造に遭遇します。
シタデルは、亡命パス2で最も人気のあるエンドゲームの目標の1つです。ただし、0.1.1の更新により、シタデルは遠くからより目立つようになります。それらを見つけるのに問題がある場合は、Poe 2でより多くの城塞を見つけるのに役立ついくつかのヒントをご紹介します。
Poe 2のシタデルは何ですか?
亡命2の経路では、シタデルは、鉄、銅、石の3つの品種で利用できるユニークなマップノードです。各シタデルには、Poe 2キャンペーンのボスのパワーアップバージョンである別のボスがあります。これらのボスを倒すと、アトラスの頂点ボス、アッシュの仲裁人の家である燃えているモノリスをロック解除するために不可欠な危機の断片でプレイヤーに報酬を与えます。このチャレンジを完了すると、「炎の頂点」クエストが満たされます。これは、燃えているモノリスマップに入り、ロックされたドアを調べるとロックを解除します。
- Iron Citadel:Geonor伯爵(Act 1 Boss)をホストし、黒い壁のある大都市として登場します。
- Copper Citadel:マップノードを取り囲む大きな野営地に似た憎むべき(Act 2 Boss)のJamanraをホストします。
- Stone Citadel:Doryani(Act 3 Boss)をホストし、第3幕のジグラットに似た石のピラミッドに似ています。
シタデルにアクセスするには、プレイヤーは少なくともティア15のウェイストーンを使用して、マップノードに移動してアクティブ化する必要があります。他のマップと同様に、マップをナビゲートして死ぬことなくボスを倒すチャンスは1つだけです。これらの領域は、危機の断片だけでなく、上司から例外的な戦利品を得る可能性についても、非常にやりがいがあります。完了したら、シタデルを再実行できないため、別のものを見つけるためにさらにアトラスを探索する必要があります。
ポー2でさらに城塞を見つける方法
0.1.1の更新により、亡命2のシタデルのPathは、Atlasマップの遠くから簡単に見つけることができます。大量の光のビーコンがその位置の上に現れ、戦争の霧から見られ、各シタデルにより効率的にプレイヤーを導きます。
Atlasマップの現在の場所の近くに城塞が表示されない場合、さらに見つけるための最良の戦略は、一方向に直線で移動することです。このアプローチは、戦争の最も霧を明らかにし、Atlasマップ全体の見解を拡大します。あなたの道に沿って、あなたが遭遇する失われた塔に向かってください。これらを完成させると、塔の周りに霧の広い領域が明らかになり、近くの城塞を明らかにする可能性があります。
シタデルの各タイプは、特定のバイオームで生成される傾向があります。
- 鉄の城塞は、草や森林のバイオームによく見られます。
- 銅の城塞は通常、砂漠のバイオームに見られます。
- 石の城塞は、多くの場合、あらゆるバイオームの海岸に沿って位置しています。
燃えるモノリスにアクセスするために特定のシタデルをターゲットにしている場合は、適切なバイオームタイプに合ったマップ上の領域に向かってナビゲートすることを検討してください。
シタデルを見つけたら、完全にズームアウトしたときにアトラスマップの同じスクリーンに複数のシタデルが出現することはめったにないため、近くに別のものを見つけることはほとんどありません。シタデルを発見した後、より多くのシタデルを見つけるには、以前のシタデルに到達するために使用した道路とはまったく異なる道を進んでください。
0.1.1アップデートを使用すると、明らかにされたマップエリアのいくつかの画面内でシタデルビーコンを見ることができるはずです。更新後も戦争の霧の中に城塞が表示されない場合は、これらのヒントを続けてください。一方向に直線で移動し、最終的には次のシタデルに導くビーコンを見つける必要があります。