Niantic Inc.は、PokémonGo、Pikmin Bloom、およびMonster Hunter Hunterのフランチャイズを開発チームとともに、Scopelyに35億ドルでScopelyに売却しました。追加の3億5,000万ドルの現金により、総取引価値はNiantic Equity Holdersの約38億5,000万ドルになります。
Scopelyは、Savvy Gamesの子会社であるScopelyは、買収したゲームの印象的なパフォーマンスを強調しました。3000万人以上のアクティブユーザー(MAU)、週2,000万人以上のアクティブユーザー、2024年の10億ドル以上の収益。PokémonGoは、2024年に1億人を超えるモバイルゲームを誇っています。
Nianticは、ゲームチームがScopelyの所有権の下で既存の長期ロードマップに基づいて構築され続けることを強調しました。同社は、ゲーム、アプリ、サービス、イベントが、作成を担当する同じチームからの投資とサポートを引き続き受け取ることをプレイヤーに安心させました。 Nianticは、パートナーシップが長期的なサポートを保証し、ゲームが将来の世代に耐えることを可能にすると述べました。

PokémonGoのチーフであるEd Wuは、プレーヤーの懸念にさらに取り組み、コミュニティとチームに対するScopelyの賞賛を強調しました。彼は、PokémonGoがScopelyの所有権の下で繁栄し続けているという自信を表明しました。 WUは、チームをサポートし、現在のゲームプレイエクスペリエンスを維持するためのリソースを提供し、将来のコンテンツの開発におけるチームの自律性を可能にすることに対するScopelyのコミットメントを強調しました。彼は、Raid Battles、Go Battle League、PokémonGoFestなどのライブイベントなど、PokémonGoチーム全体がそのままであり、継続的な開発に取り組んでいることをプレイヤーに安心させました。彼はまた、ポケモン会社との継続的なパートナーシップを強調しました。 WUは、ゲームが進化し続ける一方で、コアクリエイティブビジョンとプレーヤーエクスペリエンスが開発プロセスの中心であることを認めて結論付けました。
それとは別に、Nianticは、Geospatial AIビジネスのNiantic Spatial Inc.へのスピンオフを発表し、Scopelyから5,000万ドル、Niantic自体から2億ドルを受け取りました。 Niantic Spatialは、Ingress PrimeとPeridotの所有権と運用を保持します。