
メタファー:Repantazioは更新1.11を受け取り、メニューナビゲーションを強化し、PC固有のバグにアドレス指定します。このアップデートは、2024年10月にゲームの非常に成功した発売に続き、記録破りの販売と批評家の称賛を達成し、大手RPGとしての地位を固めました。
最初は2016年にProject Re:Fantasy、Metaphor:Repantazioのデビューとして発表されました。これは、1日で世界中で100万枚以上販売され、これまでにAtlusの最も成功したゲームの発売をマークしました。このゲームは、ユークロニアの中世のファンタジーの世界に設定され、王になるための少年の探求を中心としたゲームは、オペンクライティックで数多くのゲームオブザイヤー賞と完璧な100スコアを獲得しました。
更新1.11は、すべてのプラットフォームで改善されたメニュー機能を導入します。プレイヤーは、メインメニューと機器の画面から直接バトルフォーメーションを調整し、パーティーメンバーを直接スワップできるようになりました。アイテム画面の新しい「カテゴリへのジャンプ」機能は、在庫管理を合理化します。さらに、カメラの制御、フレームレート、およびコントローラーの応答性に影響を与えるいくつかのPC固有のバグが解決されました。発売後のサポートに対するAtlusのコミットメントにより、最適化されたプレーヤーエクスペリエンスが保証されます。
ゲームの圧倒的な成功により、潜在的な続編に関する推測が生じました。 Katsura Hashino監督は、続編の現在の計画を確認していないが、最終的にメタファー:Repantazioを著名なJRPGフランチャイズとして、ペルソナとShin Megami Tenseiとともに著名なJRPGフランチャイズとして希望を表明した。
Metaphorのリリース後のAtlusの成功の高まりにより、特に2025年がペルソナ5の9周年を記念して、ペルソナ6に関しては、将来の発表に期待されています。
メタファー:Repantazioアップデート1.11パッチノート
すべてのプラットフォーム:
- パーティー管理の強化:フォーメーションの変更とメンバースワップは、メインメニューと機器の画面からアクセスできるようになりました。
- 合理化されたアイテム画面:カテゴリジャンプ機能により、ナビゲーションを迅速に使用できます。
- バグの修正:特定のメインメニュー操作中に進捗を防ぐ問題を解決しました。
- 実装されたマイナーバグ修正。
Windows and Steamバージョン:
- コントローラーのサポートの改善:文字とカーソルのアナログスティック操作が洗練されています。
- カメラ制御の強化:特定のインスタンスでのスローマウスベースのカメラの動きに対処しました。
- フレームレートの安定化:特定のアクション中のフレームレートの矛盾を固定します。
- ゲームプレイの進行修正:コマンドバトル中およびマグラホール内での進行を防ぐバグを解決しました。
- Windows 11互換性:Windows 11の固定コントローラー入力の問題。