マーベルは、今日のエンターテインメント業界で最も支配的な勢力の1つに成長しました。マーベルシネマティックユニバースの広範な人気と、映画、テレビ、ビデオゲームにまたがる多数の適応が、マーベルによって作成されたキャラクターと宇宙が世界中の視聴者の心を捉えました。しかし、スタン・リー、ジャック・カービー、スティーブ・ディトコがマーベルの宇宙を生み出したのはわずか60年前でした。
特に銀時代にマーベルのクリエイターによって導入された革新的なストーリーテリングのテクニックは、現代のエンターテイメントにおけるマーベルユニバースの永続的な影響に大きく貢献してきました。マーベルが漫画本のジャンルにもたらした革新的な精神がなければ、今日の漫画とより広いエンターテイメントの風景は著しく異なります。この実現に駆られて、私は今年初めに個人的な旅に乗り出しました。1960年代に公開されたすべてのスーパーヒーローの問題を読み直すことで、マーベル宇宙の公式キヤノンの発生を再訪しました。
この記事では、1961年のファンタスティックフォーのデビューから始まり、1963年のアベンジャーズの形成で頂点に達したマーベルの初期の最も重要な問題を掘り下げます。重要なキャラクターの紹介、ランドマークストーリーの開発、特に注目に値する問題を紹介します。だから、初期のマーベルの宇宙を形作った本質的な問題の最初の調査に着手しながら参加してください!
より重要なマーベル
1964-1965-センチネルが生まれ、キャップデソー、カンが到着します
1966-1969 -Galactusがマーベルを永遠に変えた方法
1970-1973-夜はグウェン・ステイシーが死んだ
1974-1976-パニッシャーは犯罪との戦争を開始します
1977-1979-スターウォーズは破産からマーベルを救います