セガのリスクテイクアプローチRGG Studioの野心的なプロジェクトを燃やします
ryu ga gotoku Studio(RGG Studio)は、複数の大規模プロジェクトを同時にジャグリングする能力について繁栄しています。 スタジオによると、これは、セガのリスクと革新を受け入れる意欲の直接的な結果であり、安全な賭けの境界を越えて冒険することです。 地平線上のエキサイティングなプロジェクトを掘り下げましょう
Segaは新しいIPSとBold Conceptsを採用しています
現在、新しいIPを含むいくつかの主要なプロジェクトを開発している RGG Studioは、2025年に予定されているドラゴンの分割払いやVirtua Fighterのリメイクのように次の作業を同時に作業しています。既に満員のスケジュールには、より発表されていないタイトルは、セガのサポートの証です。 スタジオヘッド兼監督の横林は、これらの機会の背後にある原動力としてのセガのオープンリスクの抱擁を称賛しています。
「セガの安全な賭けを追求するのではなく、失敗の可能性を受け入れる意欲は大きな強みです」と、横田は、オートマトンメディアによって翻訳されているように、ファミツに説明しました。 彼は、このリスクテイクアプローチをセガの固有のDNAに帰し、Virtua Fighter IPからShenmueシリーズの作成への進化を革新的な精神の例として挙げています。 「VF」をRPGにした場合はどうなりますか?」このアクションアドベンチャーフランチャイズの誕生に導かれました
RGG Studioは、2つのプロジェクトの同時開発が品質を妥協しないことをファンに保証します。 シリーズの作成者Yu Suzukiは、新しいプロジェクトに対する彼の支持を表明しており、Virtua FighterがSegaの象徴的なIPS、横山、Virtua Fighter Project Producer Riichiro Yamadaの1つであり、彼らのチームは、何よりも遠く離れた高品質の製品を提供することにコミットしています。中途半端。 "
山田は、「新しい「VF」を使用して、幅広い視聴者のために革新的で魅惑的なものを作成することを目指しています!あなたが長年のファンであろうとシリーズの新しいものであろうと、私たちはあなたがさらに期待していることを願っています。更新。」 横山はこの感情を反映し、両方の今後のタイトルに興奮を表明しました。